魔兽世界7.0史诗钥石和大秘境基本规则 wow7.0史诗钥石机制一览
魔兽世界正式开放了7.0一大特色的史诗+地下城,那么魔兽世界7.0史诗钥石和大秘境基本规则是怎样的?史诗钥石又有什么样的刷新机制呢,带着这些问题,我们来看看下面的解答吧!
史诗钥石和大秘境基本规则 史诗+地下城 开启大秘境需要用到史诗钥石,史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式,即每人每周只能获取一次史诗钥石。获取钥石后,只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战,只能选择打完或者放弃) 方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本,根据你上一周的成绩,钥石对应难度为2-4层,默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石) 方法二:每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算) 大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以) 除了每次完成“大秘境”后的奖励之外,还会每周会结算一次成绩,并根据本周挑战的最高难度来奖励宝箱。宝箱就在职业大厅当中,里面除了会开出橙装、高装等装备之外,还有新的钥石。因为宝箱钥石的层数计算为之前挑战层数的2/3,所以如果在上周挑战了高层,本周希望从低层开始打的玩家,请先打一个M地下城获取低层钥石后再去开奖励宝箱。 大秘境当中是有死亡惩罚机制的,每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为“挑战者的负担”,使挑战的剩余时间减少5秒。 大秘境除了需要击杀BOSS,对于小怪的击杀数量也有要求,在击杀小怪的能量条满之前,不会视为完成大秘境,所以潜行队是不可行的! |