艾翁登场寒冰再遭大削!LOL6.20版本大解析

思维贩子
2016-10-08 09:28:05
  哈喽大家好,7天的假期有没有过瘾呢?各种比赛大家有没有错过呢?今年的总决赛可谓是冷门频出,不仅没有全胜队伍,而且外卡战队居然与ROX携手出线了,真是令人惊讶。不过,在比赛的同时不要忘记我们新版本又要更新了哦!6.20版本上线了新英雄,又有很多英雄得到了调整,下面我们就来看看吧!

  翠神——艾翁

  *全新英雄,艾翁将在6.20版本中登场。

  相信大家已经早就看过艾翁的技能了,小编在这里就不多说了。仅作一下简短的点评:

  点评:技能说明很强大,打野不仅不需要攻击,而且五级后可以给自己和队友都拿下BUFF。然而实际上作为打野英雄来玩的话,艾翁前期的刷野能力并不强,被入侵的话打不过敌人,更不用提主动入侵了。

  Gank的话Q技能似乎帮助很大,但不仅不稳定,而且为队友提供的伤害也不够。总的来说,新英雄目前在辅助位置上还是有一定的用处的。其他位置在开发之前,暂时不建议用来排位。

  寒冰射手 艾希

  被动技能 冰霜射击

  *减速效果由5%-25%调整为10%-20%

  *暴击的减速效果由双倍减速提高到三倍减速

  *暴击的减速效果会在减速持续时间的前半个周期内衰减到正常减速数值

  (当前版本1级被动说明)

  Q技能 射手的专注

  *新效果:现在Q技能不会重置艾希的普攻,而是使用Q技能会将她的普攻延迟降低到总值的40%,如果已经低于40%则不变。

  *如果艾希普攻的延迟是1秒,那么使用Q技能会使下次攻击延迟变为0.4秒

  *伤害由总攻击的1.15/1.2/1.25/1.3/1.35下调到1.05/1.1/1.15/1.2/1.25

  点评:总体削弱。

  1. 被动技能的减速效果前期更为明显,后期下降;

  2. 暴击提升的减速效果更强,黏人效果增加;

  3. 持续攻击能力增强,消耗性减速能力下降。

  暴击减速效果衰退说明比较复杂,举个例子:6.20寒冰第一次攻击后将敌人减速20%持续两秒,在此期间再次攻击会造成暴击,减速敌人60%,这60%会在1秒内衰退到20%,然后再持续1秒。

  Q技能举个例子:比如艾希的攻速是每0.8秒/次,A完按Q可以瞬间再A出来。那么6.20版本的Q重置效果是A完之后,有0.32秒的延迟才能再A出来。

  继上次Q的持续时间削弱后,Q技能的整体伤害也降低了,虽然还是可以使用,但却没有以前强势了。

  虚空恐惧 科加斯

  W技能 野性尖叫

  *技能冷却时间由13秒下调到13/12/11/10/9秒

  *技能距离由585提高到650

  *沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到1.5/1.625/1.75/1.875/2秒

  点评:现在主W加点的大虫子将更有威胁了,6.20版本的科加斯W技能会更频繁也更容易命中,配合火箭腰带,QWR一套可以完美将敌人击杀。虽然沉默时间削弱了一点点,但相比妖姬和刀锋的沉默移除,这真的是好太多了。可以考虑用大虫子上波分了!

  暴走萝莉 金克丝

  E技能 嚼火者手雷

  *基础伤害由80/135/190/245/300下调到70/120/170/220/270

  *技能法力消耗由全等级50提高到全等级70

  *敌人只会受到一次E技能的伤害,即便他们被多次命中

  点评:总得来说:伤害削弱,法力值消耗变高,伤害次数变少。但削弱的幅度却非常小,毕竟金克丝更多的是靠W和Q技能打输出,E技能只是靠它的限制效果。这样的削弱几乎没什么影响,毕竟魔法少女系列皮肤中也是有金克丝的。(削弱的太严重了皮肤怎么卖啊!)

  雪人骑士 努努

  综合

  *基础攻击力由56.86提高到59

  *成长攻击力由3.45提高到4

  *努努的推荐装备有所更新

  被动技能 法术幻想

  *现在努努从出现时被动就已准备就绪,而且回城和复活时会刷新

  Q技能 吞噬

  *技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到12/11/10/9/8秒

  *对特定野怪使用Q技能努努不再获得特殊增益效果

  *新效果:努努每吃一个大型野怪都会获得一个饱餐效果。每层饱餐效果努努可以获得10点战斗外移动速度,3%最大生命值和体形提高,最多叠加5次。每次使用Q技能增益效果刷新,持续时间50/55/60/65/70秒

  R技能 绝对零度

  *引导时的减速效果由50%提高到95%

  *施法时间由0.25秒下调到0

  点评:曾经的草丛原子弹又回来了!

  加强:1.基础攻击力增加2点,满级攻击力增加大约12点;

  2.被动小加强,蓝耗续航略微增强;

  3.Q技能效果增强,持续时间减少,持续时间续航能力增强;

  4.大招史诗增强,施法变为瞬发、AOE减速效果堪称逆天!

  野区的努努在6.20版本是越战越强,每吞一口大野怪都会叠加、刷新Q技能的BUFF,大招在少控、缺控的阵容中,几乎是逆天,类似大嘴、提莫、梦多这类英雄,在努努的大招范围内几乎无能为力,只能交闪。

  岩雀 塔莉垭

  综合

  *基础生命回复由6提高到7

  *塔莉垭的推荐出装更新

  Q技能 石穿

  *冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒下调到8/7.5/6/4.5/3秒

  *挖掘效果的持续时间由140秒下调到120秒

  点评:整体加强。生命回复提高。Q技能的冷却时间下降,挖掘场持续时间下降。这意味着岩雀可以更频繁的使用Q技能。削弱E的伤害后,这次改动弥补了岩雀的部分伤害缺失,增强持续伤害代替了岩雀从前的爆发伤害。满等级、冷却缩减下的Q是一秒多一个!

  猩红收割者 弗拉基米尔

  Q技能 鲜血转换

  *治疗加成由0.15法术强度提高到0.35法术强度

  *额外治疗效果从小兵的收益由50%下调到35%

  E技能 血之潮汐

  *最大伤害加成由“0.8最大生命值+0.7法术强度” 调整为“0.6最大生命值+1.0法术强度”

  *技能弹道宽度由40提高到60

  *弹道数量由20下调到15

  点评:Q技能的治疗加成整体提高,但对小兵使用加强Q,回复效果只有35%。要知道消耗时能直接对英雄使用加强Q的时机并不多,更多还是从小兵身上吸血。在线上消耗上等于削弱了。

  E技能的改动怎么说呢,就是这次改动是加强了法术强度的增益、而减弱了最大生命值带来的增益。而以前的E弹道是多而密集,现在是少却广,也就是说在兵丛中更容易被小兵阻挡。

  牧魂人 约里克

  综合

  *现在如果迷雾行者和迷雾室女跟随着约里克,那么它们会随着约里克一起传送。

  被动技能 牧魂人

  *嚎哭深渊中最多能召唤四个坟墓

  W技能 暗灵缠身

  *如果此技能超出了约里克的施法范围,那么他会以最大范围使用此技能

  E技能 哀伤之雾

  *现在只会标记英雄和野怪

  点评:对约里克做了一些调整,在使用方面将会更人性化,减少人为的失误率。

  深渊巨口 克格莫

  W技能 生化弹幕

  *现在W技能的动画又酷炫起来了

  *舞狮皮肤获得了新版舞蹈动作,烟花更丰富了!

  *W技能外观效果更新

  点评:额...这个算什么?

  龙血武姬 希瓦娜

  Q技能 龙牙突刺

  *技能动作视觉效果提速

  点评:只是“看起来快”然而这个更新很明显并没有什么用。记得MLXG说很想在总决赛上使用龙女,不知道今年的世界赛会不会出现呢?
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