魔兽世界黑鸦堡垒10层攻略 wow黑鸦堡垒10层通关技巧

简宝玉
2016-11-07 11:50:50

魔兽世界黑鸦堡垒10层攻略。下面给大家分享一篇魔兽世界黑鸦堡垒10层攻略。

先详细说下词缀

1、激励:怪物死亡给周围怪物增加20%hp、20%伤害。

怪物获得激励的条件:”在死亡怪物的40码范围内“并且”进入战斗“。详细解释一下,有些怪距离间隔并不远,但因为不是同一拨小怪没有进战斗,所以吃不到激励。另外进战斗的同一堆怪,如果死亡怪离自己非常远,也吃不到激励。

应对方式:

尽量少的怪进入战斗

血量差不多的怪,平均修血。

血量有多有少,优先攻击血多的。差距较大时,所有人控制住不ae,只单点。

将怪控在原地,其他怪拉开40码击杀。

2、无常:坦克仇恨为2倍。

应对方式:攻击坦克的目标。坦克经常转换目标。打boss时坦克优先上仇恨,一旦ot就嘲讽。

dps一旦ot了怎么办:

控制

逃跑

叫坦克嘲讽

开自保技能

3、坚韧:小怪变得很强。

下面开打。本队平均装等880,配置:防骑、武器战、火法、武僧、戒律。本周主要是小怪处理的问题,boss等于白板。

第一波怪:开门走右边,隐身药水跳怪。如引到可直接在微蓝达斯·拉文凯斯夫人脚下死亡,治疗群活。

老1:boss50%hp,开嗜血开爆发一波带走,不转小怪。如果在这里被boss吃掉了小怪,开自保也能过,但这个dps打10层只能吃低保。

台阶上的蜘蛛:所有人在台阶底部,等待坦克拉怪来打。坦克一旦接到仇恨,立刻后退(不管几只哪怕只有1只),在台阶底部击杀,如此循环3次左右。

台阶上的1大n小蜘蛛:按照以上拉法,大蜘蛛一定会跟数只小蜘蛛一起进入战斗。所有人单点大蜘蛛,修血a死小蜘蛛,否则欲速则不达(武僧、火法:我控记不具我记几啦!)

接下去是老2面前亡灵怪系列,一共有几种

弓箭手:无buff平射80万一下,3下杀一人

斥候:会引导读条全团ae(利刃之舞),分2个阶段,第一阶段读条第二阶段引导,在第二阶段开始时瞬间控制,可打断并使其技能进入cd。

勇士:只会平砍,还会一个战吼增加队友hp。

奥术师:单体读条法术攻击,成功一次叠一层buff,伤害类似弓箭手但容易打断。

奥术师的仆从:会爆炸,优先击杀。

复活的小伙伴:远程大规模ae,伤害极高。

指挥官:比较厉害的小怪,也会全团ae。

上楼开打

110:1勇士+1斥候。拉出来修血击杀,牧师用锁打断斥候刃舞。

第二波:勇士+奥术师+射手+仆从。先击杀仆从,然后盯好奥术师的打断,治疗单加被射手射的人。团血低交群晕。

第三波:射手+斥候+勇士,注意不要拉到110。优先击杀射手,牧师打断斥候,最后击杀白板勇士。

第四波:110,1人+1狗,远程分散站位,优先击杀狗。

第5波~第6波:这两波难度非常大,主要原因是都有2只弓箭手,而且第二波自动开怪。

第5波:2射手+奥术师+仆从+(勇士还是斥候不记得了)

这一波,坦克带牧师+武僧上去,坦克接到全部仇恨后,牧师锁一只弓箭手,武僧晕一只,剩下的怪拉到走廊尽头击杀(防骑飞盾打奥术师)。优先击杀仆从。全部击杀完成后,武僧补控,卡视角单拉弓箭手到柱子后,然后牧师无限锁,弓箭手变成木桩。最后原地击杀最后一只弓箭手,原地等待接怪。

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然后如图会跳下来5只怪,小boss+2弓箭手+2斥候。除了t和控怪的,其他人击杀完弓箭手,就到红圈附近集合。怪跳下来后,坦克拉住小boss和2只斥候,去红圈位置,武僧+牧师控制2个弓箭手。然后主目标小boss,修血击杀小boss+2斥候。注意分配好控制打断刃舞。然后如同上一波一样,依次击杀2只弓箭手。

第7波:勇士+2弓箭手。虽然只有3只但是还是要控一只弓箭手,拉到楼下先击杀2只。

2号boss:

p1

技能1:打坦克比较疼但不致命

技能2:飞刀,注意被点名的远离人群。

技能3:冲锋,注意被点名的不要距离太远,否则场地都是绿水。出绿水一瞬间立刻移动,绿水伤害较高。

p2

奥术师锁掉,战士晕掉(或拉住),无脑打boss。

老2过后滚石:始终走在楼梯中间,观察下一颗石头来躲避。

后面走廊的恶魔怪有4种

1、剑圣。平砍较高,猛攻2段读条,打断类似刃舞。

2、恶魔猎犬:没什么技能

3、虫语欺诈者:900万血的小怪,容易击杀,容易造成高层激励

4、虫语清道夫:2000多万血的大怪,不太容易击杀,会吃药、喷火、大风车

上楼后,在原地等待,由坦克拉怪进来击杀。

1、110剑圣+狗。修血击杀,打断剑圣猛攻,类似刃舞2段读条,在第二段打断。剑圣血少狂暴,坦克治疗注意,或可控杀。

2、进门走廊左边底部4只虫语欺诈者:修血a掉

3、第三波3只清道夫2只欺诈者:目标清道夫,ae即可,群控断条,dps注意仇恨,2层buff不致命。

4、第四波差不多

5、房间里2只拉出来杀掉

6、难点:走廊尽头2剑圣+一堆虫语者。

击杀方式:这里我们只有武僧能控恶魔怪。我们选择坦克接怪,武僧控制一只,然后其他全部拉到走廊另一边尽头(必须到尽头才不叠激励),所有人单点削剑圣血,然后修血控杀。然后回头再击杀另一只剑圣和尽头的几只小怪。这里必须注意,尽全力控制住自己,不要a怪。

滚石楼梯

上楼后,在楼梯口等。有2只不会反抗的怪,如果走廊中恶魔怪没有全部击杀,可以在这里补进度。如果全部击杀则不需要。

然后是难点的蝙蝠楼梯。

蝙蝠楼梯的几个基本原理如下:

1、蝙蝠虽然是红字怪,但并不会主动攻击玩家,除非接到恶魔怪的命令,或被玩家优先攻击。

2、蝙蝠死亡不会造成激励,但恶魔怪死亡会造成蝙蝠激励。

3、恶魔怪范围内的蝙蝠会自动激活变为主动,另外恶魔怪还会读条使得所有蝙蝠集火一人。

蝙蝠的打法:前三波,所有人在滚石楼梯中等待。坦克拉恶魔怪和蝙蝠过来,第一时间aoe击杀蝙蝠。由于在楼梯口所以不会有蝙蝠刷新,慢慢击杀恶魔怪即可。

最后一波照例拉到boss房间击杀(坦克接1脸仇恨,其他人不要有任何动作),同样到位后优先控杀蝙蝠,路途上被盯的人可以开自保技能。

3号boss:没什么说的,挡好冲锋即可。一般fqt不会让他能量到100。

后面的亡灵怪:2只2只击杀即可。最后一波4只,如果谨慎走位也可以只拉到2只。   

最后boss:

p2刚变身时压力较大,治疗技能全开刷一波,后面就很简单了。

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