Dota2为什么不如LOL那么火?
Dota2为什么不如LOL那么火?
观点1:第一,LOL的游戏方式优化的更好,鼠标指针更智能准确,很多人说dota要难,其实你们都错了,dota2不是操作难,而是鼠标指针没有做优化,这是个一直没有修复的bug,(V社为了卖指针至宝专门留下的)。不信去买个指针的皮试试,操作立马简单了。 第二,dota2英雄模型做的丑,不买至宝丑哭你,很多小姑娘玩dota2里某个英雄,都是先买至宝,不买坚决不玩,就是这个原因,包括新出的大圣,丑的和狒狒一样,我们有个dota群里的小女孩人手一个大圣至宝,甚至群里大部分男玩家也都买了至宝,因为不买根本没有玩下去的欲望,太丑了。(很明显,dota2英雄模型丑逼,完全是V社为了卖装备,卖皮故意的。) 很多人可能会说,dota2是西方魔幻风格,和lol不一样,我只想说,你这是刻板偏见,暴雪也是西方魔幻风格,为什么暴雪做的角色就让人觉得看起来很舒服?同样是憎恶,暴雪做出来的,让人感觉这个东西本身就该长这样,而dota2的模型会让人觉得想吐。除非你买了至宝。 第三,玩家人数差距真的是一个天一个地,dota2同时在线人数全球最高是100万(数据来源steam统计包括国服),而平时的全球同时在线人数只有30-50万。而LOL全球同时在线人数轻松破800万。 很多人会心理不平衡的说LOL垃圾,战队垃圾,得不到冠军什么的。 其实这是两码事。 网游是什么?就是给更多的玩家玩的,如果玩家连玩的欲望都没有,只能说明这款游戏的失败。 dota2作为一款网游,就国内来说,dota2这款游戏是失败的,因为玩家少得可怜,不过国内战队经营是成功的,因为多次获得大赛冠军。 LOL和dota2正好相反,LOL作为一款网游,它是成功的,全球最高在线人数,别说什么国服人多,国服同时在线人数不到总人数的一半,按照800万同时在线人数来算,国外同时在线人数超过400万,是dota2的4倍还多,你以为国外人会用QQ?那你就太傻了。相同的,LOL战队很失败,自从WE死后,在没有一个战队拿过国际性比赛的冠军。 你不能因为dota2战队成功,就觉得dota2游戏成功,这是两码事,LOL就是一款成功的网游,不管你怎么喷,都是这样,LOL很像足球,就和足球这项运动在全世界很成功,而中国足协**一个道理。 俱乐部和运动本身,是不同的,你们可以人LOL战队**,但是你们没有权利喷一款成功的游戏。 第四,玩dota的玩家,刻板偏见严重,举几个例子,1,很多人说LOL是dota类游戏,dota是根据AOS做的,你们是否承认过?恐怕没有吧,这就是刻板偏见。2,dota最终版本dota allstars是羊刀做的,而不是冰蛙,冰蛙只是作为运维修复了bug,你们承认过羊刀么?恐怕没有吧,这就是刻板偏见。但是可以说,没有冰蛙,还有会其他人把dota做好,但是没有羊刀,就没有allstars,就更不会有后来延续dota1的dota2。3,很多人以为dota的版权是冰蛙的,其实dota和冰蛙没啥关系,根据暴雪和G胖的协议,dota版权归暴雪,G胖拥有dota商标的使用权。dota1归暴雪所有,允许G胖制作dota2和其他dota商品。在这份协议拟定之前dota2都是非法运营。G胖也付给了暴雪相应补偿。也就是说,在暴雪和G胖和解之前,你们其实玩的是个盗版游戏。还有就是,别再催冰蛙更新dota1了,那是暴雪爸爸的东西。 观点2:什么LOL比Dota2好上手,画面跟卡通符合女性需求都Tmd是放屁,当年Dota在war3还风靡全网吧呢,Dota1好上手?Dota1符合女性审美?回到话题,LOL为什么在国内现在比Dota2火,首先是它比Dota2推出来得早,其次也是最重要的一点,它是我们腾讯代理的,要是我们代理的是Dota2你今天吹的就不是LOL,Dota2更玩性比LOL高不知道到哪里去,画面也比LOL好,但然并卵,没有我腾讯大腿的推广,你就是比不过LOL! 观点3:不是一个年龄段的游戏,DOTA年龄段偏大,工作党多点,从ti的奖金池就能看出来。lol学生党多点,小学生,初中生,高中生,时间充沛,玩的人多,传播效应好。另一方面,DOTA上手难,偏竞技,lol更偏娱乐性。那天我去建行取钱,门口碰到几个红领巾,一蹦一跳的哼唱着“啦啦啦德玛西亚,啦啦啦撸啊撸啊”。可见lol还是深受小学生喜爱的,易上手可见一斑。 观点4:说真的我lol一区大师,Dota2 4500分 要说Dota2玩家为什么没有lol多,个人觉得对于新手来说,Dota2有了推荐装备系统后,新手上手也变得容易了许多,虽然补刀难度依旧大,但因为英雄全免,相对来说,对新手的友好程度,和LOL可以说是差不多了。那么差距在哪里呢? Dota2入市场晚;腾讯拥有大量玩家基础;而一开始steam没有代理的运营也流失了一部分用户。这是运营原因 Dota2的大部分玩家来自Dota1的传承,但是玩家年龄逐渐增大,自然会大量流失;而qq用户大部分是年轻人,因此lol的玩家基数本来就会大。这是用户原因 最后,是游戏的原因,游戏的内容大多青菜萝卜各有所好,但是,我要说的一点应该是Dota2lol都玩的人普遍的感觉:Dota2太累。比LOL累太多了。我室友叫我玩LOL,我一般是不想打,觉得没意思,懒得打,但打起来,十分带劲,十分激情,玩完了也挺开心的。但Dota2,同学叫我玩,我很乐意,马上就打开电脑来一把,玩的时候也很激情很好玩很有意思,但是打完之后太累了,一个下午我玩两局就要休息了。远不如LOL来的舒爽。 不过仁者见仁智者见智吧,Dota2确实好玩,竞技性强,但太累。LOL呢难度没那么大,竞技性也没那么强,但就是轻松爽快,没办法。 |