lol以盲僧为首的前期强势打野或被淘汰?7.1野区格局大解析
在7.1版本中,设计师再次对打野英雄与野区情况进行了改动,这次的改动影响可是很大的,两个英雄遭遇大砍,经验调整,这些都会对打野格局产生不小的影响,今天我们就来聊聊,7.1版本的打野改动。 经验改动 首先我们来看看经验的改动,这次的经验改动影响相当大,除了大鸟以外,野怪的经验值全面降低,不仅如此,许多野怪的首波清野经验降低了25%,这虽然不影响前期到二的节奏,但之后的升级速度就减慢很多了,很多时候我们都是以下路的等级来判断一个打野的节奏的,一般来说,打野的等级不会比线上高,但一定不能比下路低,在这样的改动之下,打野如果不够勤快,等级分分钟被下路追上。 经验的改动让一些速六的英雄苦不堪言,他们前期不具备太好的抓人能力,只能寄希望于刷野上,但现在野怪经验降低,让他们不得不用更多的时间去刷野,以前升到四级要刷五个野,现在则是六个,越往后影响越大,速六的速度下降,那么这些前期不具备gank能力的英雄发力期就再度延缓,进一步导致队友的孤立无援,节奏被敌方打野掌控。 英雄改动 这次的英雄改动英雄不多,盲僧是一个,也是改动最大的一个,改动也是相当简单粗暴,大招伤害大幅降低,和以前相比,每一级的伤害降低了50/100/150,这对盲僧的强度是不小的削弱。削弱盲僧的原因在于,AD的疲软和打野英雄有着不小的关系,而最热的打野英雄就是盲僧。大多数AD的关键发育期是在中期,但中期恰好又是盲僧最强的时期,QRQ直接秒杀。削弱盲僧的目的就在于削弱盲僧的伤害强度,让盲僧不能在中期直接接管比赛,这次设计师没有增加盲僧大招的CD,而是削弱了伤害,意思就是盲僧的问题在于他过高的伤害,不是他强大机制。 龙女是另一个被削弱的英雄,这次削弱的是龙女的刷野能力,他的W不再对野怪具有20%的伤害加成,前文我们提到,这次经验改动对速六英雄有着不小的影响,这些英雄当中就有龙女,为了配合这次经验改动,设计师决定削弱龙女的W技能,让龙女的发育速度慢下来。龙女自从改动之后,胜率一直排在打野英雄的前五,是一个很强大的英雄,他的刷野速度快得令人发指,敌人回趟家出来野怪全没了,等级常常能跟上单线英雄,无论是等级还是经济都呈现压制的形势,这次的削弱就是为了让龙女对敌方打野的压制力降低,进一步降低龙女的发育速度,闷头刷的速度降低,gank就显得更加重要,龙女需要在刷与抓之间找到平衡,而不是像以前那样只靠刷就能建立优势。 野区格局 从S7赛季开始,野区就动荡不断,从一开始的野怪数量增加,到后来的惩戒削弱,再到现在的野怪经验进一步降低,拳头的目的就是削弱打野的影响力和前期对战局的影响,而且拳头也意识到了AD这个位置的问题,他们认为射手这么弱,不仅是刺客的锅,还有强势打野,所以他们在S7赛季进行了刺客改动,全面降低刺客的爆发能力,然后再对打野进行节奏的降速,目的就是为了让AD能有更多的空间。 这一系列的改动影响是巨大的,前文提到了速六英雄间接性的遭到大砍,结合之前惩戒续航性的降低,一些刷野能力较差的打野(例如螳螂),他们想依靠惩戒回血继续刷野提升等级的打法也没那么容易了,经验降低意味着需要更加频繁的刷野,惩戒回血降低意味着从家里出来之后刷野次数下降,两者结合起来,你想升级就要刷更多的野,但你的身板不允许过多的刷野,你需要刷两三组野回家一次,这样一来,打野的发育速度就被大大减缓了。 不仅如此,7.1版本削弱了盲僧和龙女,设计师应该还会在后续的版本中对其他强势打野也进行削弱,例如人马、蜘蛛,他们同样非常强势,设计师应该不会放过他们,设计师目的就是让整个野区环境的速度降低下来。 |
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