古代打仗时,排头兵是不是死亡率很高?其实不然,原因在这

宇文歡
2017-03-02 12:09:03

在如今一些古装电视剧或电影中,我们常常可以看见随着将军的一声令下,双方的将士就跟打了鸡血一样,奋不顾身的往前冲,然后双方纠缠在一起互相厮杀。这就突出了一个问题,冲在最前面的士兵岂不是很倒霉?

古代打仗时,排头兵是不是死亡率很高?其实不然,原因在这

按照推理,冲在最前面的人接触敌军后便开始一直往下厮杀,杀一人大概就几十秒钟,而战争一般都会持续一个小时以上,久的可能好几个小时,所以排头兵在连续作战的情况下体力会下降的很厉害,当杀一人时存活几率是50%,杀死第二个人时是25%,以此类推,当面对第十个敌人时,自己不死的概率就剩下0.097%,也就是说,当你碰到十个以上的敌人时,存活率都不到千分之一;而排在后面的士兵就不会,第一自己接触敌人的机会相对更少,第二当前面不行的时候跑的也快,岂不很占便宜?

古代打仗时,排头兵是不是死亡率很高?其实不然,原因在这

其实不然,在古代排头兵的死亡率并不是很高,这也许很出人意外。其实我们都被电视剧里面的镜头给骗了。古代行军作战并不是跟电视里演的那样,将军嗓子一喊,大家就一窝蜂的往前冲,见一个砍一个,万一碰到比自己强壮的哥们怎么办?所以说古代行军作战很讲究阵型、列队,包括现在战争的冲锋也是,并不是密集的向前冲,而是有队形的自然展开,并且随着战场的情况随时变换阵型。

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小编就拿我们常见的罗马军团来举例;在罗马军团里面最高指挥官是执政官,下设千夫长、百夫长等职,在那个通讯基本靠吼的年代,真上了战场,声音传不远,旗子看不到,传令兵跑的慢还可能被杀伤,这怎么办?所以机械化的阵型是唯一能够实现将军的意图。假定你站在第一排(一般站第一排的都是最勇敢最强壮的士兵),你的直接领导不会让你一直站在第一排的,他会根据敌人的进攻强弱和节奏让第一排士兵后退,第二排士兵补上;当你受伤或者力气用尽将会陷入危险时,则会指挥其他士兵掩护你后退,你身后的士兵会立马填补你的空缺,以保证整个队形保持稳定。

所以当两军陷入僵局时,伤亡并不会很大,作为第一排的排头兵也会适时地换下休息,以保证整个队伍一直能够保持稳定的战斗力。所以排头兵的死亡率并不是很高。

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