LOL所有爆发英雄前期降低10%伤害?7.4版本最可怕的隐藏改动
7.4版本补丁是最近的一个补丁,而这个补丁中所蕴含的信息其实是超出大部分玩家表面上所看到的。当大部分玩家都将目光聚焦在生命值无限叠加的大虫子亦或是不再能R闪的蛇女身上的时候,其中一个很重要的改动可以说是直接让所有刺客英雄包括所有前期发力从而顺势滚雪球的英雄都变得不再像上个版本那样强势,游戏节奏也直接开始变得缓慢起来。 大量天赋改动 凶猛系 凶猛系的天赋点虽然不像诡诈系那样简单粗暴对前期收益巨大,但凶猛系的天赋点在后期的作用却是诡诈系所比不上的,论伤害提升,第一层的巫术以及第四层的三个天赋点在后期的伤害提升都是直接碾压诡诈系的同层天赋点的。而在7.4版本补丁中,第四层的三个天赋点的伤害提升都有不同程度的减少,特别是赏金猎人,最高的7.5%伤害提升别砍至5%伤害提升,对于前期单杀能力强的刺客英雄而言是极其致命的,中后期的滚雪球能力也相应地有所降低。虽然战斗专注能够更快地达到最高的伤害提升,但相比之前的版本,同样是三秒提升至3%的伤害,而之后的2%的伤害提升则是直接被砍掉了。 诡诈系 而在诡诈系里,第三层的无情和冥想二者中除了比较需要法力值的消耗型辅助之外,其他任何英雄基本上都是选择无情,对于有一定输出的英雄来说,这个天赋点相当于赋予了他们微弱的斩杀能力,对任何低血量的英雄伤害都有稳定的5%提升。而精密的直接削弱可以说是跟幽梦的削弱是同一等级的,虽然穿甲属性的削弱仅仅才2.5,但是别忘了还有固定法穿的削弱,因为精密几乎是雷霆的标配,像劫这种英雄,有了精密搭配雷霆之后,前期的一套WQEA连招伤害才算是有了质的提升。无情与精密的同时削弱,不管是劫还是辛德拉,只要是以爆发为主的英雄其实都是大受影响的。 受影响的所有带雷霆的英雄 或许各位小伙伴们没有算过,凶猛系和天赋点虚弱的几个天赋点如果在同时带的情况下,总共削弱了多少的伤害。凶猛系削弱的三个天赋点是同阶的,伤害削弱最多的是赏金猎人,再加上诡诈系的无情削弱的2%,就是4.5%了。而精密的削弱对带雷霆的英雄(特别是物理系雷霆英雄)来说至少是5%的伤害削弱,这样的话所有天赋点加起来将近10%的伤害削弱可以说对前期发力的高爆发英雄来说是极其致命的,少了这些天赋点的协助在前期会感觉到伤害会明显不足。 削弱前期伤害减慢游戏节奏 仔细观察一下天赋树里的所有伤害提升天赋点,除了被削弱的几个,剩下的要么是偏向后期的要么是适用所有英雄的。这样的话对于一众ADC来说前中期的生存环境势必会改善不少,因为像巫术、揭示弱点等天赋点对C位来说在后期的作用还是挺大的,赏金猎人等天赋点的削弱会让瞎子潘森这类战士或者其他的一些刺客英雄前期的伤害有所减少,秒杀C位的能力也会有所减弱。而精密的削弱则让凶猛系的粉碎重击和敏锐思维脱颖而出,本身后期就比精密的作用更大,现在精密的前期优势更少了之后相比会有更多的英雄选择这两个天赋点,但是迫于雷霆领主的法令在诡诈系,所以刺客英雄还得选择诡诈系。 个人认为一众天赋点的削弱是7.4版本补丁中较为重要的一个改动却又很少有玩家注意到,这次改动的受影响英雄群其实是非常多的,几乎是囊括了所有标配雷霆的英雄,直接让整个游戏节奏开始变得慢下来,这比直接削弱某些英雄其实要高明得多。 |
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