lol连续两次加强或将打造第一吸血神器?综合属性完爆饮血剑
恰逢7.5版本将至,大量改动也即将更新。而本篇文章的主角便是在几个版本之前被加强一次又即将在7.5版本补丁大加强的破败王者之刃。可以说,破败本次的加强将直接取代饮血剑,再加上嗜血的削弱,不管是ADC还是物理系战士对于吸血装备的选择都将更倾向于破败。 两次补丁默默加强 首先是在6.23版本补丁中,破败被动的普攻附带额外物理伤害由6%当前生命值提高至8%。而这个改动也确实让破败的收益有所提高,在面对高血量的英雄时,破败的初期普攻伤害有不小的提升,但这还不够,仅仅是不稳定伤害的提升并不足以让破败在当前版本跟其他物理系装备对比,于是,便有了7.5版本补丁中的大加强。 7.5版本补丁中,破败的改动数据还是挺多的,但破败的基本特性不变,依旧是一件综合攻速与攻击力于一身的装备,并且普攻所附带的百分比伤害基本上也无变动,只是最小伤害得到了提高。而细看各项改动数据的话,增强为主要旋律。合成价格及总体价格下降100金币,攻击力由25点提升至40点,生命偷取属性由10%提高至15%,被动的最小伤害由10点提升至15点。剩下的就是攻速由40%降低至25%,主动技能不再获取生命吸取效果且由最大生命值的10%改成100点固定伤害。那么破败到底是增强还是削弱呢,其实根据数据对比很快就能明了。 15%的攻速和15点攻击力对比的话,用短剑和长剑的基础数据来计算的话15点攻击力价值525金币,而15%攻速则价值375金币,那么攻击力和攻速属性的数值对换破败肯定是增强的。而主动技能的伤害变动无疑是让破败更加偏向前期,而主动技能生命偷取的移除比起总价格的下降以及生命偷取属性的提高和被动最小伤害的提高的话就微不足道了,总体来说破败肯定是加强更多的。 改动受益者 薇恩 说起破败就不得不提薇恩,破败王者之刃一直都是薇恩的本命神兵。而薇恩配合破败也号称能打出常规ADC一件半的伤害(通常指无尽加黄叉),但随着ADC普遍难以生存的问题变得日渐严重,所以薇恩的出场率也一直低得可怜。但经过几个版本补丁对Q技能的加强使得电刀无尽流的薇恩开始崛起,带暴击伤害符文RQ以后打出暴击能够一箭射死满血ADC,随即薇恩Q技能被削弱。 在破败加强之后,曾经为主流的主W技能破败流的薇恩出场率势必会有所上升。更高的攻击力加成和当前生命值百分比伤害势必会让薇恩的普攻伤害更高,第一下打在满状态的高血量坦克英雄身上甚至有可能超过做无尽的薇恩打出暴击的伤害。 劫 或许有些小伙伴认为劫做破败根本就是瞎搞,但我要告诉你,以前的劫标准两件套就是破败加幽梦。破败在本次补丁中攻击力的提升相比起上个版本补丁而言更适合劫。破败的攻速对劫来说是单带能力的提升与补刀顺畅度的提升,个人认为25%的攻速提升恰好是最合适的位置。而主动技能虽然生命偷取移除了,但是其移动速度的偷取和伤害还是有的,所以,对劫来说破败是一件不错的应对poke型中单的装备。并且随着幽梦和夜刃的削弱,穿甲流并非最好的选择,高攻击力搭配轻语的百分比破甲才是穿甲削弱之后的最好选择。 破败的改动受益者其实远远不止薇恩和劫,像巨魔、老鼠等英雄其实也是受益者。总而言之,破败的改动势必会让其在生命偷取装备里变得更加突出,而饮血剑对比破败而言似乎缺少了所有优势。 |
© 著作权归作者所有
相关推荐