绝地求生枪械后坐力实测 常用枪械后坐力分析

小托夫
2017-11-09 12:24:27


第三,后坐力回复速度和回复距离。由于现在设计的枪后坐力回复速度差别不大,不展开说,可以理解一下,如果有一把枪虽然后坐力大,但是后坐力回复速度更大,可能在完全不压枪的情况下,会更快重新回到开始瞄准的位置。回复距离提一下,大多数枪的回复距离都是足以让单发不压枪的情况下准星完全回到原来瞄准位置的,vss不行。

再说一下让人忽视的换弹时间,除了大家都知道的快速或快速扩容弹夹可以加快换弹外,其实每把枪还有一个隐藏的战术换弹时间,在没有完全打完子弹的情况下,不用拉枪栓,可以节约一点点时间,ak可以节约05秒左右,所以有意识练习卡最后几发换弹可以让dps更高。

再说一下掏枪时间。所有武器从按它到开火都必须等0.5秒,足以让很多人打死你,所以,收不收枪,要综合考虑。

再说一下扩散(不是猎枪的扩散),扩散被上次修改后,开镜几乎是没扩散了,现在的扩散主要说不开镜的情况,最直观的就是准星大小,准星变大,扩散变大。影响扩散的因素有:配件(比如98k的子弹带,可以让不开镜下更准,而不是很多人理解的开镜更准),射击姿势(趴着最小,跳起来最大),开火状态(射击后扩散变大,等一会恢复),肩射比腰射扩散小。还有就是枪械本身属性,scarl是所有步枪不开镜下最准的。

伤害和子弹速度大家都知道,不再赘述了。

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