荒野行动每局根本没有100人但系统为什么却显示有100人?

逐梦心尘
2017-11-28 10:08:14

我玩荒野200场,吃鸡30次,对于这个问题,我可以做个简单的回答。100人的现场其实是按照地图上资源丰富程度来分的,几个大城市分布了7/80%人,剩下的则分布于野外。大城市一落地很可能就是一场恶战,对于人员退场绝大多数在这个时候减少了,在第二次缩⭕️的时候,基本只有不到50人了。然而一落地很多人都在忙着找资源,注意力并不在到场人数,等到第二个⭕️的时候有空闲了在看人数,已经减少到只有一半了。那么荒野行动每局根本没有100人但系统为什么却显示有100人?

我认为100人还是有的,为什么这么说,首先我也是一名打了近300场的玩家,经历过105人,和94人的局,如果有机器人,那为什么系统不设置成统一100人,还要多出来,或者不足。其次有的玩家说第一轮毒圈能死近一半人,我认为很正常,因为建筑密集区就这么几个,跳伞后必定要经历一波火拼,小建筑群也是老司机亲徕的地方,所以第一轮相遇几率很大,反而在装备充足后,玩家都隐蔽起来后更不容易见到人。

最后,我要说是玩游戏的人数,其实他的基数还是比较大的,我感觉吃鸡不容易,但却有几十万玩家轻松吃鸡,我的排名也大多是在几十万,甚至百万,不排除存在水分,但玩家数量还是足够的。最后,还是祝各位玩家,大吉大利,天天吃鸡。按规矩来说100人是标配,在荒野中有时可能会多余100人有时会少于100人,并没有那么固定。对于你的问题我理解为,你认为荒野在造势,100人并非全是真实玩家,有可能是“机器”人,有可能连机器人都不是只是个数据。喜欢玩就玩自己的,不喜欢玩就换其他的,没必要去钻。如果你真要计较这个100人的真实性,你完全可以开一把进去,什么都不干就数左边的击杀数,当然你数不到最后那个没法了,起码你能数多80个左右这游戏应该就差不多能满足你了。

100人肯定是有的,按一个人玩一局平均15分钟再玩下一局算,每分钟开一个100人局只要1500人就够了!完全没有必要虚报。下面是具体算法。假设一局时间按30分钟计算,第一个人淘汰出局1分钟,第一、二名结束一局是30分钟,那么平均单人游戏一局时间大概就是15分钟左右。因为开局准备时间是1分钟,那我们按服务器1分钟开局一次每次100人算,每个人按15分钟一次循环来计算,那么维持服务器1分钟开一局,每局100人,只要1500人就基本可以满足持续循环开局了,就算是三种匹配模式同时进行也就只要4500人就可以了,这对于随便一款动辄几百上千万人同时在线的游戏来说简直太容易做到了,所以根本没必要虚报或者添加机器人来保持100的人数。

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