综合两大项目的难点,
“色块寻踪”重装升级
都是三国历史的发烧友,都在文理方面拥有过人天赋的丹尼尔和陈家庚,此次将共同挑战“色块寻踪”。在选手面前,摆放有若干异形色块的碎片墙和姿态不一的动物轮廓。选手通过观察力、推理力、创造力,在碎片墙中找出相应色块,将这些动物轮廓拼填完整。同时开始挑战,其中一方完成拼填,另一方则停止答题,作答正确得一分,作答错误对方得一分,共三题,率先获得两分即为获胜。
比赛规则一目了然,然而难度系数却并不简单。通过强哥的叙述,热心脑粉可能已经感受到了,这个项目是“碎片寻踪”跟“十四巧板”的结合体和升级。熟悉的配方,熟悉的味道,然而不再是熟悉的难度。“碎片寻踪”要求选手在碎片墙中找出组成动物轮廓的所有碎片,然而当时碎片是现成组合在一起的,但是“色块寻踪”中,动物碎片被随机分割,然后每块碎片又被随机旋转,最后再被分散到诸多干扰项的碎片当中。
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