为何蓝洞起诉网易侵权,评论却几乎一边倒支持网易?
最近,《绝地求生》官方起诉《终结者2》和《荒野行动》两款战术竞技手游的开发商网易事件上了微博热搜,虽然就此事件各有说辞,不过大部分评论都是支持网易的,为何会这样呢?
个人觉得,首先就像那位网友说的,玩法是没有版权的,而且就算真的有版权,大逃杀玩法模式也并不是《绝地求生》首创。首先大逃杀的概念就来自与电影中,其中《饥饿游戏》最广为人所知。其次最早加入大逃杀玩法模式的是《MC》中的一个“饥饿游戏”地图,将此玩法完善的是《H1Z1:杀戮之王》,《绝地求生》中包括跳伞、毒圈很多设定都是取自于《H1Z1》,所以说你就是COPY别人的创意模式,原来成功了又来说其他人侵权?
第二点就是竞争问题,这一事件的背后肯定有腾讯在支持,毕竟如今国内生存竞技类手游主要就这两家竞争。可是,同类型的手游那么多,大家基本上都是靠自己的实力说话,看谁的游戏做的好,运营的更好,更关心玩家等等,而不是搞一些盘外招。网易的两款手游的确上线更早,如今成为了爆款,占据一大半市场份额,但看新闻说这也都是网易的员工加班加点换来的,游戏质量也很有保证,当然得到了用户们的喜欢。腾讯自己慢了一步,光依靠游戏也竞争不过,就想做点别的事,实在让人不喜欢。
第三点想说说抄袭问题,网易的《荒野行动》算得上是生存竞技类手游的第一款作品,质量上佳、运营稳定,在UI设计、背景故事、语音、中弹提示等方面都开了一个好头,比如通过跳跃翻墙和越过一些障碍的设计等等。此后的同类型手游呢,包括PUBG的两款手游,在UI设计方面基本上大差不差,跳跃越过障碍也是完全一致,此外还有遭受攻击判断敌人方向的提示、自动拾取物品等等方面,也都和网易的两款手游一样,那么到底是谁抄谁呢?
最后我想可能还有腾讯口碑的问题,近年来腾讯表现的还算不错,不过最初它的发家史可谓是一部抄袭史,什么游戏都抄,QQ游戏大厅山寨联众,以及QQ飞车、QQ炫舞、QQ音速等等,其他人的游戏创意,都拿过来自己做,然后利用自己庞大海量的用户量击垮对手,让游戏的原创者很无奈,以至于一段时间因为怕腾讯抄,要么就投靠腾讯、要么就不搞原创了。所以那时候腾讯的口碑并不好,现在也有很多人都记得。
如今游戏界唯一能和腾讯抗衡的也就算一直在做游戏的网易,现在好不容易做出来了爆款生存竞技类手游,又被腾讯在背后支持蓝洞起诉。此外,网易原创新手游《第五人格》,也被腾讯控股的斗鱼和虎牙下架了,这种不正当竞争真的是太过分了!所以说,很多人支持网易也就不奇怪了。 |