中单ap的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分ap英雄使用了。
如果你想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
二.adc及进攻型近战天赋加点
这套加点适合的英雄包括:1.所有adc;2.进攻性强的近战ad。
如果你追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的ad英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。
三.坦克英雄天赋加点
这套天赋适合ad坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是ap坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的ad改为ap;如果对线的是ap英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗
如果你选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。
21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平a输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的ad改为ap就好。 如下:
还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果你对于辅助的理解不是特别深,那么我推荐你使用下面这套加点。