dota2秀逗魔导士进阶篇
高爆发,高伤害,并且拥有一定的控制,对于这种英雄,多少玩家是又爱又恨,但是玩的好的人其实相对还是比较少的,因为她需要熟练精准的预判。下面将带来dota2秀逗魔导士进阶篇。 一英雄介绍 秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从童年开始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的传奇故事。莉娜总是占上风,如果说水晶室女的天性纯良而诚实,那么莉娜则是火爆中带着放纵和聪慧。在两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后,她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。作为姐姐,莉娜被送到了遥远的南方,纷争之国的燃烧沙漠,和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火爆的魔导士来说其实更舒服。她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她,最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且骄傲,没有任何事物能抑制她的火焰。 dota2秀逗魔导士进阶篇 二.英雄基础属性 基础属性 生命492 魔法312 力量18(每等级+1.5) 敏捷16(每等级+1.5) 智力27(每等级+3.2) 初始攻击40-58 初始护甲1.2 攻击范围650 视野(白天/黑夜)1800/800 移动速度295 基础攻击间隔1.7 作为一个以爆发为特点的法师,身板脆是硬伤,也是平衡点。初始生命值低,力量成长低使得莉娜的血量不会处于一个较高的水平上。但是智力成长突出,使得莉娜自身技能的高蓝耗得以被支持,不会出现放了第一个技能没蓝放后面的技能的情况。初始攻击不稳定,但是射程在dota2中应该是最远的,这给了莉娜一定的线上压制能力。 三.英雄技能及分析 龙破斩 莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。 魔法消耗:90/105/125/140 施法距离:600 冷却时间:8.5 技能:单位目标, 点 目标伤害:100 / 170 / 230 / 280 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 这个技能的特点很突出,cd只有8.5秒,伤害可观,还是个aoe。这个技能虽然需要点一个位置施放,但是技能本身的伤害距离要远于施法距离,所以这个技能用来作为一套技能的收尾还是很不错的。当对方在残血逃生的时候,这个技能甩到对方身后,伤害距离在1075左右,恰好是远于其他两个技能。 光击阵 召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。 魔法消耗:90/100/110/125 施法距离:600 冷却时间:7 技能:点目标 伤害类型:魔法 伤害:90 / 150 / 210 / 280 作用范围:225 魔法延迟:0.5 眩晕时间:1.6 这个技能是莉娜的控制技能,但是类似于ts的撕裂大地,控制效果并不稳定,对方只要意识到你的意图是很好躲掉的。一般来说,除了配合队友打成后手技能外,就是预判对方走位了。这个技能本身的伤害还是很不错的,只是需要的条件较为苛刻,需要队友配合。一般来说,如果有队友先手,接上这个技能,对方基本是在劫难逃了。这个技能的关键就是施法延迟,如果是要自己先手就要把握好这0.5秒的时间判断对方走位,而这0.5秒内光击阵是可以通过s取消施放的,莉娜本身的施法动作比较明显,对方很容易被你的动作骗掉,这一点在对线期骗掉对方关键技能,如地穴编织者的缩地等非常有用。
炽魂 莉娜每次施法都会给她带来攻击和移动速度提升。可以叠加。持续7秒。 技能:被动 攻击速度提升:40 / 55 / 70 / 85 移动速度提升:4% / 5% / 6% / 7% 最大叠加数:3 这个技能是莉娜的被动技能,满级时最高可以提供255点的攻击速度,接近极限攻速,所以路人局会有玩家借助这个技能来用莉娜打后期。这个技能在常规的莉娜加点中属于最后加甚至不加的,作用主要就是提供一定的加速效果和少量的物理爆发能力击杀在承受一轮技能后还没有倒下的敌人,以及追杀。当然,对于一个有了装备支撑的莉娜来说,这个技能提供的攻速也可以打出非常高的物理输出,这一点在后面会讲到。 dota2秀逗魔导士进阶篇 神灭斩 对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。 可用神杖升级。 魔法消耗:280/420/680 冷却时间:70/60/50 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 伤害:450 / 675 / 950 神杖升级伤害:600 / 925 / 1250 神杖升级施法距离:900 / 900 / 900 这个技能是莉娜爆发的来源,蓝耗极高,但是伤害同样可观,6级瞬间打出的450点魔法伤害结合其他技能足以瞬间击杀对方一个英雄。这个技能的伤害很足,所以一般建议这个技能在gank中最先使用,以免浪费己方的输出。用这个技能抢人头的玩家经常会招致队友的不满,因为这样会浪费神灭斩极高的伤害。但是到了后期,这个技能的伤害已经不足以秒杀对方,这时的这个技能主要体现一个压制效果,在团战开始时直接给对面主力大招,使得对方陷入两难的困境,团战刚刚开始已经残血,不适合继续作战也不适合撤退,给己方创造团战的优势。 四、英雄定位 莉娜在游戏中的定位一般是中单带节奏的主力法师或者是边路保大哥的强力辅助,这两种路线在路人局个人偏向于中单带节奏。路人的节奏相对于比赛来说更慢,推进稍差但是战斗更多,这时,一个等级经济都处于优势的莉娜在小规模战斗中的战斗力非常突出。中路6级的莉娜来到边路,队友稍有配合,击杀同期5级左右的边路英雄毫无难度。给大家一些出门和对线选择,希望对大家有帮助。 1:中路,中路的莉娜是最常规和对于莉娜自己来说最好的一种,因为莉娜非常需要高等级的技能伤害和自己的智力成长,,以此来给予自己更多蓝量去释放技能。中路的对线有几种情况了。853的出门就比较狠了,莉娜前期的攻击力是不错的,可以在别人补刀的时候点一下t一下点两下,这样的伤害是最高的。打近战不用说,打远程就是比较难了,说实话现在的版本莉娜现在在中路已经不能再称为路霸了,但是对除了天怒法师,冥界亚龙,哈斯卡这些路霸的时候就比较困难了,但是,这群路霸们如果我们仔细研究的就会发现,他们的技能都没有aoe,前期的时候推线成为了非常困难的事情。这就给了我们操作的空间,我们可以尽量用aoe清兵,耗对面的血量为自己的吃f和击杀做好准备,莉娜不要冲塔(在没有别人帮你顶的时候)。其实哈斯卡在前期和莉娜对拼是非常虚的,没有很高级的魔抗,而且会有很多小兵在攻击他,所以在3级前可以用自己的650码补刀,尽快地补出瓶子,这样才可以控f。 2:优势路保大哥,先在第一波野的时候53秒拉双野,然后全部单吃经验,让大哥在线上补刀,这样可以让自己很快地到3级,如果线上的大哥是像流浪剑客那样有控制的就比较好配合,两级t一级d。线上耗一波之后直接接后手晕击杀。。 3:劣势路单,其实莉娜前期只要等级,劣势路单的话就不然太浪,因为莉娜她本身就没有任何的闪烁和隐身逃生技能,只要蹭经验就可以,在塔下的时候用自己的技能补刀,并且好以下对面的血,这样当中路的人来gank就很好动手。莉娜劣势路就一句话,别太浪,在被别人追的时候一般是可以反杀的。 莉娜通常在一场比赛中的定位是ganker 带节奏者。主要的前期和魔法输出。尤其是在水平较高的局中,她担任的还是一个后手的控制。一般来说莉娜在团战中所作的是一个不停地在后排输出以及秒杀对面c位的一个以猥琐为己任的英雄,尤其是在对面的魔抗不是很高的时候,但是实在不行的时候。比如:敌法师 地卜师之类的英雄对于莉娜来说有些时候是不得不秒的。 所以我们的出装还是的因为这个而有所改动。有一点,我们在gank的时候一般来说是先t,再大,最后d一下,因为d的范围比大要大,所以才能放在最后。当然,我们必须在t的时候取消施法后摇,以此来造成攻击的最大化。 当然也可以结合好自己的刷钱和gank的节奏,做一个像我上面提到的一个c位的莉娜。当然,最好是2号位的莉娜,1号位实在有点担当不起。 如果走的是一个辅助的法师,那么出装就可以更加偏团队装。神装为:飞鞋,阿推斯,纷争,推推,梅肯,羊刀。这样的莉娜辅助是相当的强悍。 带一点物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飞鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。
五、加点 莉娜的技能特点非常明显,爆发高!所以加点毫无疑问的是要主加两个伤害技能的。但是,哪个技能的优先级更高 一般来说,出门是要加光击阵的,这个技能集伤害和眩晕于一体,适合开局击杀或者逃生的情况。之后,个人建议主加龙破斩。原因在于,龙破斩这个技能能产生的伤害更加稳定,作为一个大范围aoe,龙破斩 |