iphone6增强游戏体验:能否改变moba手游格局
苹果新品发布会上通过对moba移动游戏《vainglory(虚荣)》的操作,体现了iphone6对3d游戏的可视化、兼容性的操纵。而且iphone6在多人在线游戏战斗过程中,运行较为流畅,这也体现出iphone6的游戏性能有了较大的提升。 目前移动moba游戏的困境 虽然在pc端《英雄联盟》依旧风生水起,《dota2》也是渐入佳境,但手游上的moba还处于一个吃力不讨好的怪圈之中,究其原因无非两点:大打折扣的操作感和难以实现的团队协作。从发布会上《vainglory(虚荣)》的演示来看,iphone6由于尺寸变大,机身变薄,加上运行游戏更加流畅,因此在操作方面有一定程度的优化,虽然远不如pc端,但相比当前手机的操作已有不少进步,相信能够满足一般的手游玩家。而团队协作的难点主要体现于手机网络的不稳定性,不说实时同步的人数少,就算能找到队友,如何解决掉线问题也是摆在苹果和各大厂商面前的一道难题,目前还没有很好的解决方案。 moba类网游花了数年时间才在pc端上走到了今天的辉煌。moba类游戏在手机上的困境,也许就正如当年moba在pc上的萌芽时期。等到在硬件等问题得到进一步的突破之后,moba或类moba游戏也会成为移动游戏中的潮流。 |
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