lol s4世界总决赛edg vs ssw:从数据看胜负 ban/pick战术对比分析
edg vs ssw战术对比 如果说lpl2013两赛季的联赛风格对于b/p博弈与战术设计的认识尚浅的话,那么2014两个季度里包括两度抗韩失败、外援引入成潮带来的就是中国队伍真正发现与韩国战队的差距所在并开始发力追赶,edg当属其中的佼佼者,一个简单的例子是,当lpl所有队伍都不敢单独放出茂凯或阿利斯塔其中之一的时候,edg已经早已不用顾虑这个两个b/p位置,从而更为自由地进行体系ban或针对ban:杀人书迦娜已在edg首发之后流行至韩国。 namei vs imp 从整体风格上来说,当前两支队伍实质上同属4保1体系,且团队没有明显的短板。namei与imp分别是各自的核心carry点,同时也完全能够在发育成熟的情况下,依靠个人技术与队友配合承担起主力输出位的任务。两位选手在联赛当中的击杀/死亡比也十分相近:imp为2.2,namei为2.3。也就是说,在各自联赛的绝大多数时间里,两个carry位选手的表现不相上下。真正的不同点在于英雄选取上的差异:imp在182场职业比赛当中,仅使用过3局卢锡安,但其胜率高达100%;而登场40次的凯特琳也有超过60%的胜率。结合当前版本特点来看,图奇、克格莫、薇恩和崔斯塔娜是他在总决赛当中最可能使用的射手。namei这边则在lpl夏季赛当中从没有使用过皮城女警,他最喜欢的adc是克格莫、卢锡安以及图奇。从不同的英雄选取可以得出的结论是:尽管同为4保1体系,但namei更愿意选择高爆发射手,imp则中意于持续稳定的远程输出英雄。 4保1体系绝不意味着其他4人只需作团战中的炮灰即可,要知道摧毁4保1最直接有效的办法就是抓住前中期对手的每一个漏洞与失误,从这里打开突破口,进而以最有效率的方式夺取时间点上的经济优势,抱团,推塔,拿龙,将优势转化为胜势(即“滚雪球”),最终一鼓作气直通基地。6-12分钟,是建立前期优势,为滚雪球做准备工作的黄金时间。而这种策略,是后期核心在临场状态下所无法控制的。 u vs pawn 由此,在常规对线中的上中野配合,以及换线对线中的上辅野配合,这两个互动关系就显得尤为重要,或配合线上形成3-4人团队寻求gank机会,或3人抱团守塔保上单发育,这些可能性都要视赛前的针对性布置和临场的局势做出决策并执行。 fzzf vs mata 在两队上中路受限于团队核心战术要求的情况下,korol与looper、u与pawn都很难完全展现出自己的英雄池深度,上路传统半坦或保护型英雄,中路常规法师或刺客,几乎没办法跳出这个圈子来选择英雄。另外一种情况是,上中配合形成双法坦阵容,这在中期会战中的战斗力极为强大。 korol vs looper 野区控制方面,clearlove是一个寻找对手弱点能力极强的打野选手,如果不能从敌方薄弱一环打开突破口,刷野反蹲是他最常见的选择,这一点在他选择卡兹克与伊芙琳时尤为明显。揭幕战中,恐怕他不太会拿出雷恩加尔这种实质破坏4保1体系的英雄。而dandy方面最擅长的蜘蛛女皇在登场的36局比赛中仅输掉了8场,胜率高达77.8%。两位选手在联赛当中的击杀/死亡比惊人的相似:clearlove为1.2,dandy为1.1,野区对抗中,比的还是耐心与嗅觉。 clearlove vs dandy b/p博弈当中,瑞兹、亚索、卡萨丁、阿利斯塔、茂凯、布隆、锤石都属于版本ban,此外edg方面fzzf的迦娜、namei的克格莫、u的吉格斯、基兰,ssw这边imp的图奇、dandy的伊莉丝、pawn的奥莉安娜则属于针对ban,ban list6个位置显然不够,两队必须利用某一个体系当中某一个核心为出发点,以破坏体系的目的进行ban人。而以上英雄也几乎都是非ban即选,此外需要关注的是4保1体系对中单刺客的忌惮,这其中的代表英雄有劫、泰隆、阿狸以及菲兹等。 战术方面,抛开两队教练组给出的开局针对性套路不谈,虽同属4保1,但namei与imp选角上的差异决定了edg更偏向于爆发伤害威胁更大的中期会战,ssw方面火力全开的时间点可能要视发育成熟度稍晚5至10分钟。综合以上考量,如果edg能够在20分钟前拿到3k作用的经济优势,那么尽早抱团从会战中扩大领先建立胜局几乎不是问题。而如果没有拉开一定的经济差距,那就要考验edg全队韧性以及namei的发育速度了。 此外,从已经统计出的数据来看,也足以支撑以上观点:edg在比赛中拿下一血、第一个外塔、第一条小龙、第一条大龙的概率略低于ssw,这说明的是ssw的节奏更快,然而edg更有优势的一点是在拿下一血、第一个外塔、第一条小龙、第一条大龙后获得比赛的胜率都要高于ssw,这说明两队虽同为4保1体系,但edg对领先资源的利用率更高,对前中期经济资源需求更迫切,滚雪球的能力更强。此外,另一个数据说明揭幕战将是一场针尖对麦芒的较量:身处蓝色方的edg胜率高达84.2%,紫色方出门的ssw则有更为恐怖的88.9%。 总的来说,ssw偏向于抓取节奏,从表格也有所反应,ssw战队极大概率获取第一条大小龙,从而为团队带来可观利益。而edg则偏向于沉稳,犹如滚雪球般越滚越大。只要edg在前期没有被ssw的攻势击败,edg则有很大几率战胜ssw赢得开门红。 |