lol英雄联盟新版召唤师峡谷登录国服 全新视距野区改动等详情一览
lol英雄联盟新版召唤师峡谷登录国服 全新视距野区改动等详情一览 根据lol英雄联盟官方公告,玩家们期盼已久的新版召唤师峡谷于2014年11月13日正式登录国服。根据riot半个月前发布的红贴来看,新版召唤师峡谷将会分为三段逐步开放,而这样的灰度开放模式可以更好的根据玩家意见进行改动以及搜集新地图的一些bug。这三个阶段分别是: 一:阵营匹配系统及人机对战 二:匹配模式及自定义游戏 三:召唤师峡谷5v5排位赛模式 而截止发稿时,第一阶段的阵营匹配系统及人机对战模式已经由原来的地图变成了新版的召唤师峡谷。新版的召唤师峡谷凝聚了riot设计师和美术人员的想象力,经过不断的修改最终和玩家们见面。来跟着小编的脚步,一起走进这片我们期待已久的新世界吧! 新版召唤师峡谷三大改动 虽然召唤师峡谷从野怪到建筑都进行了全方位的改动,但由于目前s4赛季刚结束,新的赛季改动还未到来,所以 我们目前体验的召唤师峡谷在机制方面和之前几乎是没有区别的。换句话讲,野怪模型进行了变动,但攻击力和护甲等属性依旧没有任何变化 ,当然了,这个道理同样适用于新版召唤师峡谷的防御塔,草丛和河道。 进入新的召唤师峡谷,相信各位的感觉和小编是一样,仿佛进入了一个全新的世界。首先你们将迎来新版召唤师峡谷,同时也是s5赛季的第一个改动: 现在开场15秒内无法离开泉水,15秒后会获得类似家园卫士一样的buff,短暂的提高移动速度。 如图所示,刚进入游戏时会有蓝色的光圈阻挡玩家离开泉水 除此之外,在刚进入游戏时,玩家们会明显体验到新版召唤师峡谷对于“视距”的一些改动。 新版召唤师峡谷的视距有了明显的提升 旧版的召唤师峡谷视距设定为1.0,在官方对非法“无限视距”功能进行封号处理之后,不少玩家向riot反馈,希望视距问题能在新版召唤峡谷进行改善,riot的设计师也尊重了玩家的看法。 新版召唤师峡谷的视距由原来的1.0提升到了1.2,整体视野会比以前宽阔不少 ,但仅仅处于刚刚好的地步,不会像之前的无限视距功能一样对游戏本身的公平性造成恶劣的影响。 如果你选择了一个打野英雄,在刚进入新版召唤师峡谷的野区时一定会大吃一惊的,因为新版召唤师峡谷的野怪不仅模型都进行了改动,现在他们的血量条上甚至会额外显示当前生命值。 打野一直被称为英雄联盟里最难上手,同时也是队伍里最重要的位置,一个玩家要想尽快从新手成长为高手,学习打野位无疑是最好的方式。riot深知打野位对游戏的影响,所以对于野区的改动一直没有停过,在s4时初期推出了游戏内自带的野怪计时器,能够准确的记录双方红蓝buff及中立生物小龙和男爵的刷新时间,让新手打野玩家不再为记buff时间而发愁。结合新版召唤师峡谷里的野怪血量显示,相信会有更多的玩家喜欢上打野这个飘逸灵动的位置,这对于英雄联盟玩家的整体水平提高也是一个极大的助力。 既然提到了打野,众多新的模型想必也是各位小伙伴比较关心的一点,那么在新版召唤师峡谷里,那些每天被我们蹂躏成千上万次的野怪现在又变成了什么模样呢 且听小编继续为您一一道来。 |