设计师也在另外的帖子中谈到了延时治疗效果和即时治疗效果:
“延时治疗只有在以下的情况中才是正确的选择:
-你想要一个不是用来作为惊险救人的治疗,并且原本设计时就是一个长时间续航工具(比如生命药剂)
-你想要一个超强力的治疗,同时让对手有机会爆发一套带走他(比如蒙多的大招)
-你在开发一个有着长时间战斗时间的游戏,治疗本身就是一个微型游戏(比如mmo游戏中的boss战)。英雄联盟的战斗时间和风暴英雄的不一样就是这个原因。
其他的情况下即时治疗就提供了很多好处了,因为他们就是用来秀操作惊险救人的,对所有玩家来说也更容易感受(清晰术可以即时的提供回蓝效果)所以就有更好的满足感。”