激战2美服1月27日更新改动:职业平衡调整
幻灵师 迅捷蝗群(战号5):施放时间1秒→0.5秒。 腐蚀毒云:施放时间1秒→0.5秒。冷却时间40秒→30秒。 蝗虫纹章: 冷却时间60秒→40秒。基础治疗量增加4%,修正一个使特性嗜血虹吸变成增加25%汲取生命直效果而非20%的问题。受到治疗效果加成的系数增加到108%,如果有点特性嗜血虹吸则变回100%。 不死纹章:被动效果增加生命之力的量1%→2%。 游侠 投掷火炬(火炬4):技能飞行速度增加25%。 灼燃火堆(火炬5):技能范围120→180 猎手召唤(战号4):施放时间1.5秒→1秒。 荒野召唤(战号5):冷却时间35秒→30秒。 同步治疗:施放时间1.25秒→1秒。 潜行者 致盲药粉:此技能不再中断当前发动中技能。 匕首之舞(匕首4):技能飞行速度加快33%。 针刺陷阱:流血持续时间3秒→10秒。 暗影追击:附加的威能持续时间5秒→10秒。 特性重生精准(致命 xiii):暴击补血比例8%→15%。 战士 致命射击(步枪f1):施放时间1.75秒→1.25秒。 野蛮射击(步枪4):施放时间1秒→0.5秒。 弧线斩切(大剑f1):伤害增加10%。 突击斩(大剑5):修正攻击动画和攻击半径的一致性。 对爽爽叠威能的职业动了一刀,拉开了战士元素和真正的玻璃大炮间的伤害差距。但并没有削弱天界项练,所以对工程的影响倒是还好,伤害的确是下降了,但不像元素,连电鞭回血都被砍了,以后元素要打赢死灵看来有点难度了。其余的就是加强一些冷门技能。 |