魔兽世界6.0法师属性:dps最大化 次属性选择法
4. 各项次属性收益对输出强度(dps)影响关系 给出: 实际dps = 零绿字dps * (1 + (16%+ma%*1.05)*85%) * (1+5%+ha%) * (1+10%+cr%) * (1+5%+mu%) * (1+3%+ve%) 换算成绿字: 实际dps = 零绿字dps * (1 + 16%*85% + ma*1.05/c1*85%) * (1 + 5% + ha/c2) * (1 + 10% + cr/c3) * (1 + 5% + mu/c4) * (1 + 3% + ve/c5) 增幅比: k = 实际dps/零绿字dps = (1 + 16%*85% + ma*1.05/c1*85%) * (1 + 5% + ha/c2) * (1 + 10% + cr/c3) * (1 + 5% + mu/c4) * (1 + 3% + ve/c5) 将所有常数项移至左侧: k*c1*c2*c3*c4*c5/85% = (113.6%/1.05*c1/85% + ma) * (105%*c2 + ha) * (110%*c3 + cr) * (105%*c4 + mu) * (103%*c5 + ve) 三、最大化dps增幅的思路1.均值不等式 很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是: (113.6%/1.05*c1/85% + ma) + (105%*c2 + ha) + (110%*c3 + cr) + (105%*c4 + mu) + (103%*c5 + ve) = (常数的和) + (ma+ha+cr+mu+ve) 显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数) 理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。 可以得到一个结论: 当这五个括号项相等时,他们的乘积最大! 2.初步结论 也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的dps增幅。 (113.6%/1.05*c1/85% + ma) + (105%*c2 + ha) + (110%*c3 + cr) + (105%*c4 + mu) + (103%*c5 + ve) = (7000+精通绿字), (9450+急速绿字) , (12100+暴击绿字) , (11550+溅射绿字) , (13390+全能绿字) 当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。 四、结论上述结论意味着什么呢 我们该如何配装呢 相同装等下如何选择装备呢 由于考虑输出提升对应于团队raid,将团队buff纳入考虑后的结论如下:(下列数据均为面板绿字) 1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多2450以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速2450。 2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比溅射绿字多2100以内时,优先提升急速(和精通)。 3. 除精通急速外,溅射是次次优属性。当溅射绿字比暴击绿字多550以内时,优先提升溅射(急速和精通)。 4. 暴击是次垃圾属性。当暴击绿字比全能绿字多1290以内时,优先提升暴击(溅射、急速和精通) 5. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(恭喜你,此时你至少拥有6000精通和近3000急速) 总的来说,结论的第一条就很难满足。所以还是无脑堆精通最好,同时兼顾急速。当精通超出急速2450以后,再考虑把精通转为急速,并且此时精通和急速收益相同。 需要注意的是,奥法在团队里面有1100的绿字,所以装备上领先急速1350左右就可以了。(还是有点难) 欢迎拍砖。 |