鸟枪换炮!riot用人工智能判断lol玩家应否封号

北落西门
2015-03-10 21:22:05

灵活封号

lin继续谈论了riot在处理相关行为犯的错误,但玩家举报其他消极行为玩家的时候,封号通常来得太迟,那个消极行为的玩家已经忘记了自己的相关行为。封号信息也不够明确,不能够告诉他们为什么封号。

“如果想要做出改变,你需要改变处罚的方式。你不能一刀切所有的处罚。”lin说道。

这个发现的结果比封号系统要快得多。在进行了消极行为几分钟或几小时后,玩家被封号——并且被告知他们为什么会被封号。

“结果是如果你告诉他们封号的原因,50%的玩家会改变自己的行为。如果你展现封号的证据,70%的玩家会变好。”

人工智能的采用

这个系统并不是人工的。riot已经开始利用科技来教导游戏如何识别消极言行。

riot公司使用这个方式来学习语言和游戏相关的名词。它也教会了机器如何识别消极行为和积极行为——但这些最终还是要靠玩家来分辨,并不是靠设计师。

机器可以学习其他语言中积极和消极的部分,比如韩语。例如,在英语中“你妈”在队友之间交流时是一个比较中性的词。但在韩语中,这个词语永远是消极的。

识别了这个消极的行为后,玩家们不会在几周后才接收到警告或封号通知,而是在几分钟或几小时后。他们还会看到自己言行中不妥的细节,以及惩罚的原因。

结果 lin说游戏中种族歧视、性别歧视或其他侮辱性语言已经降低到了2%——在使用该机器的第一个月中,消极言行降低到了40%。

lin还指出了很多玩家无法分离他们的线上线下行为。指出他们的线上不妥行为可以导致他们在现实生活中也变得好起来——这都是一样的原理。

“这就是进步,”lin说道。“玩家们知道不能在现实生活中这么做,但线上却是不同的世界。”


“我们有了这个机器之后,其他的玩家也可以看到、感觉到并讨论这一点——并且开始建立新制度。”

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