魔兽世界6.1:史诗黑石铸造厂增强萨的小建议
双子 天赋,回向,尊者,岩浆。 打2波爆发,第二次爆发在40%盖章结束后开,打高的关于在于boss跳近战和t拉重合。 最后阶段注意自保,开团队安排是否分担,3层绝对不要去,必死。 雕文,火元素,萨怒+30%,狼回血。 主管索戈尔 天赋,回向,尊者,岩浆。 每次小怪前留好岩浆和2次火星,每波小怪能打出3次火星就是合格,其他技能都可以不打。 提前上好释放buff的火震,然后身上带个释放buff打第一次火星。 倒数第二波全小怪穿火那波,喝药a,最后一波不打的大怪优先本体,附带aoe增加本体伤害。 雕文,全aoe雕文。 克罗莫格 天赋,同上。 起手只开火元素,3次升腾正好对应3次大山,每次打第一座山。纠缠之地前补好boss的火震,用完风打火打再走。 a纠缠之地火星第一次优先级,救下来几个人后重新传染一次,一般a纠缠之地时,除火星只打一个释放和一个火打。 自己的手死掉后,去打角落的猎人,他们不会救自己的。 雕文,扩散,火星,狼回血。 女武神 天赋,同上 雕文,扩散,狼回血,火星。 起手叠3个boss的火震,叠到5min即可,一转打苏卡顺带叠到10min的火震就不用管了。2个boss在场时,火星大于冰震 3个boss在场时,火星大于风打,根基可以吸曲线,直线分担。 增强上穿只适合马拉卡和加安,那次,马拉卡泡好,加安上船的话留第三次升腾和火元素,狼,岩浆,都在上面开,包括sx,药水。 最后rush阶段远离炮台,打不到就搓闪电箭,打冰震好了。 |