刀塔帝国3.0版平民阵容分享 刀塔帝国3.0版用什么阵容好?

孙一杯
2015-03-28 16:53:07

随着3.0版本的到来也有快1个月的时间,之前版本走的是一波流,那当然少不了众神,火枪,术士,沉默等。但是新版本的到来,这些英雄虽然没有被消弱,但是装备的限定却给我们原先的“无脑”高初始,高减耗的配装带来了极大的冲击,英雄不是一起爆发,回能慢,没有小兵回能等一系列的问题困扰着我。今天就来谈一谈3.0版本我认为最实惠最平民的阵。

阵容英雄:流浪,小小,白虎,黑弓,魅惑魔女

1前排:流浪,小小

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先说小小,1技能大招的直线短距离晕,2技能前排单体晕,3技能的加强,增加了护甲,对于主流的物理更加站得住,而真正变态的是4技能的变态概率被动晕眩,最克制的是法系,风行,冰女见到直接哑火

再说流浪,1技能是其主要存在价值,4把锤子打断晕眩,2技能巨力挥击代替了普攻(觉得是削弱了进攻),3技能增加附近友军的命中和增加护甲,更好的抵御主流物理队,4技能加自身攻击力

2中后排:黑弓,白虎,魅惑魔女

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白虎,1技能多段物理输出,效果一般,2技能开场定身离得最近的英雄起手相当快,3技能增加周围攻击力和攻速lv16时能有66.5%的buff,4技能提高全体友军,感觉主要是2,3技能作用,本身普攻也不差

黑弓,1技能单体物理,能达到3514,长时间减攻速72%,2技能小范围前排魔法伤害带沉默效果,3技能又是神技能,lv16普攻加伤害2784,降低目标攻速114%,4技能全体全军增加1530

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小鹿,1技能主奶,多段治疗附加魔抗,2技能增加普攻伤害和命中,3技能使后排单体英雄降67.5%攻速lv16,4技能普攻几率缴械,还降低自身受到伤害

阵容站位

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小小中间,流浪站角上,主要为了让小小承受第一下伤害,可以被动晕人

白虎放中间,3技能能buff全队

小黑可以随意调节,站在两翼,小鹿奶妈站最后,图中站位也能奶到全队

心得&总结

这里不得不提的是能量,小鹿开场大毋庸置疑,前排的技能优先是小小先放大招,保证了控前排,而在3s之后流浪能接着放出大,4个锤子,随机晕英雄,很大概率封住敌方的奶妈,并且,算上全队的攻击力提升buff,其本身不俗的清兵能力更上一层,击杀前排小兵后能迅速接着大招,保持了一条较长时间的控制链。图中实战能看出能量的增长,自己也能通过宝石镶嵌来调整

输出的话,小黑平a的威力惊人,白虎的减甲更是相辅相成,白虎建议金箍棒,小黑的话,选择较多,金箍棒,暗灭刀,蝴蝶都行,极端暴力!一波打下来,及时对面战力比你高出很多,还是会死1-2个

刷新小鹿会比较看脸,奶量相当不错,如果控制稳定的话,能在非常安逸环境中奶

弱点的话,会比较弱极限物理队,专攻流浪那侧;比较克制法系和混合队

综合来看,是能猖狂于目前版本,已经吊打比你高5w战力的优秀平民队伍!

英雄获取途径

全都可以通过精英副本刷印记获得,而且老玩家的话黑弓白虎是送的,小鹿基本人手一只

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