LOL冷门英雄:冷门英雄不是他们不强 而是你不会用
LOL中没有绝对的弱者英雄,有些英雄出场率低,只能说明是其他英雄更加适合版本而已。而且很多玩家喜欢跟着职业选手的选择走,看比赛用什么,打排位就用什么。其实有很多冷门的英雄并不是他们不强力,只不过大部分人不喜欢开发,没有将他们的亮点发挥出来而已。今天小编就带大家一起来感受一下这些冷板凳英雄愤怒的力量!
掘墓者 约里克 解析: 从掘墓推出之后一直是作为上单霸主的存在,任何一个上单在前期与掘墓对线都会吃亏,掘墓超强的消耗能力以及刚正面能力让对手只能躲到塔下补刀,W技能的群体消耗和清线能力附带减速让对手不管是远程、近战英雄都会非常头疼,正面对拼其3只召唤物加上掘墓本身的普攻以及附带的移动速度让对手难以还手。 冷门原因: 不适合团战,无控制技能,在1V1的情况下难以将对手斩杀。
钢铁大使 波比 解析: 波比的单挑能力实在是强,甚至在1V5的情况下,配合大招的使用都能从容的将对手后排一一击杀,突进技能将对手撞到墙上可以控制对手1.5秒,伤害很高,Q技能的重置普攻配合三项之后,对手如同蝼蚁般脆弱,W的加速以及buff效果配合大招在团战中如走平地,遇神杀神。 冷门原因: 对线期偏弱,会在早期被对手压制经济并早早蹦掉上路。
策士统领 斯维因 解析: 乌鸦的定位是中单法坦,与瑞兹不同,乌鸦需要在人群里输出,既可以担任前排也可以担任AP的输出位置,伤害中等偏上,爆发能力弱,但生存能力非常强,在对手3人输出的情况下都难以将其击杀,甚至在装备起来之后1V2、1V3都非常轻松。 冷门原因: 没有爆发能力,技能射程短,前期对线弱,不适合当前版本的节奏。
加里奥 解析:中路的克星,哪怕现在将他放在中路,他依旧能够克制大部分中单英雄。我一直在寻找是何种原因使得加里奥变得冷门,一个有团控,有减速,有加速还有抗性有伤害的英雄显然是比较强大的存在。 冷门原因:后来寻思后才发现,现在的反制技能跟装备太多了,只有真正能够瞬间冲到对面后排的才能算是有用,而没有突进的团控,说多了都是无力。而且面对AD英雄的局面,加里奥的被动显得十分尴尬。
扇子妈 解析:或许是我见识短,反正在我玩的局里,扇子MD出场率或许只有5%(大乱斗除外)。扇子妈现在的定义我不太清楚,中单辅助都行,很早之前还有扇子妈打野,把我吓得不轻。但是冷门并不弱势,虽然我见到扇子MD概率只有5%,但是胜率却有70%以上。论实力来说,扇子妈并不算很强,但是把其技能熟练发挥,那是比较棘手的对手。 冷门原因:论AP爆发不足顶尖中单,论辅助能力,保护ADC手段一般。
蝎子 解析:曾经的大招红极一时,堪称全联盟最无解,最不讲理的硬控。 冷门原因:总的来说,这货不是冷门,是废了。一个水银就可以把他爆出翔了,而且打野耗蓝不比阿木木好到哪,野区被反基本就生活不能自理了,而且对蓝BUFF的依赖也很大,后期容易被风筝。行了,再说下去都是缺点了。
玛尔扎哈 分析:玛尔扎哈本身难度不高,并且对线能力极强,配合队友gank和支援能力也很出色。他的大招也是一个很好的单体控制和集火信号,玛尔扎哈的发育很难被限制,一旦发育成型,对于任何目标的杀伤能力都是极强的。 冷门原因:玛尔扎哈的机动性较差,三个小技能没有控制效果,自身也没有位移和加速。这也算是不喜欢玛尔扎哈的人经常挂在嘴边的一条理由,他的大招是一个很强的单体控制,但是与此同时也将自己控制到了原地。
大发明家 黑默丁格 优势:对线阶段几乎没有天敌,没人能在他摆好炮台之后再击败他,对线能力极强。同时在团战中也并非弱势,他拥有足以秒杀坦克的能力,在队友一定的帮助之下,大发明家的团战能力也很强。 冷门原因:和玛尔扎哈一样,大发明家本身的机动性很差。大发明家几乎只有在提前放好炮台的地方才能发挥自己全部战斗力。对于临时的遭遇战应对能力不足,并且在比赛中,一支队伍很容易齐心协力的对抗某个英雄,比如绕开大发明家的炮台阵地。
阿木木 优势:在单人排位中,反野的情况出现的比较少,并且即便对手决定反野,单排中的交流障碍会使得反野的效率大打折扣。度过前期最脆弱的一段时间后,阿木木的防御能力、伤害能力和控制都是其他打野所无法比拟的。阿木木只需要适当的堆一些穿透和AP,同时算准对手的空隙使用Q技能。大招的话,本来排位里的走位就不是那么仔细。 冷门原因:由于木木在野区的天生劣势,他很容易被对手抓住脆弱期彻底限制死。没有闪现,容易空大,Gank能力一般。 |