轻薄与便携的不期而遇,Surface 3与iPad Air 2对比体验
在 iPad 诞生以前,就曾出现过采用 Windows 操作系统的平板电脑设备,但这些类设备在当时却不温不火,或许是产品定位问题,也或许是性能功耗问题。但在 iPad 正式诞生后,带动 Android 平板甚至是 Windows 平板进入消费市场。 在微软推出的 Windows 8 系统的同时,也伴随着针对 ARM 架构的 Windows RT 系统正式推出。事实上 Windows RT 就如 x86 架构的 Windows 8 系统的阉割版,少了 Windows 8 系统上可应用的 x86 软件,再加上当时命名为 Metro UI 的应用匮乏导致无法与 Android / iOS 系统平板进行抗衡。
而微软推出的第一代 Surface 以及 Surface 2,都是采用 Windows RT 系统,导致非 Pro 的 Surface 平板电脑面对的整个市场,处于尴尬境地。微软在 Surface 3 终于舍弃了 ARM 架构,转用性能更高的 x86 架构,与此同时 Windows RT 也即将在下一代 Windows 系统中以 Windows 10 Mobile 的身份接任。
Surface 3 抛弃 Windows RT 的优势很明显,除了带来与桌面电脑几乎一致的使用体验,更重要的是以另一种形式扩展了非 Pro 系列 Surface 的应用数量。特别在将来 Windows 10 的正式推出,更好地兼顾了使用鼠标键盘的普通「PC 模式」以及适合触屏的「平板模式」,Surface 3 也能得到免费地升级以获得更佳的体验。
从第一代 iPad 起,到现在的 iPad Air 2 / iPad mini 3,Apple 一直为其搭载着基于 ARM 架构的 iOS 系统。经过多带的洗礼和演化,iPad 依旧是目前最成熟的平板电脑,拥有优秀体验的平板电脑。微软前段时间为 iOS 推出了 Office 三件套,增强了 iPad 的生产力工具属性。
而在即将正式推出的 iOS 9,也为提高 iPad 的效率做出了不少的改变。特别是 iPad Air 2,iOS 9 版本中加入的分屏、画中画等功能旨在增强 iPad 的多任务处理效率。而目前的 iOS 9 仍在第一个公测版本(Public Beta)状态。
最近将我手上 iPad Air 2,以及 Surface 3 都分别升级到了最新的测试版系统,不妨将搭载 Windows 10 Build 10166 的 Surface 3 以及搭载 iOS 9 Public Beta 的 iPad Air 2 进行对比。需要说明的是由于两款设备的系统均属于测试版本,二者都难免会有一些 Bug 以及在稳定性的问题,二者相关问题在本文不会做过多涉及。 配置:Surface 3 并非 Windows 最劲,iPad Air 2 属 iOS 最强 手上的这台 Surface 3 采用 1.6GHz 主频的 Intel Atom X7-Z8700 中央处理芯片,芯片整合了 HD Graphics 200MHz-600MHz 核心显卡,配以 4GB 内存、128GB eMMC 可存储容量。此外官方还提供 2GB 内存 + 64GB 存储容量版本可供选择。
而手上的 iPad Air 2 采用的是苹果定制的 64 位三核心 A8X 芯片以及一枚 M8 协处理器,配以 2GB 内存、16GB 可存储容量,而官方还提供 64GB、128 GB 版本可供选择。
从纯芯片配置上对比二者并不能说明问题,Surface 3 采用的 Intel Atom 系列移动芯片中性能较强的一款,虽说相对搭载 Intel Core 系列的 Surface Pro 3 性能上还是会有所不及,但用以进行轻办公或基本的影音娱乐其性能足矣。622g 的重量配以 8.7mm 的机身厚度,成就了 Surface 3 成为最轻薄的 Surface 平板电脑。
而 iPad Air 2 是目前配置最高的 iPad,性能和体验上也是 iOS 设备的最高水平。而 6.1 mm 的厚度以及 437g 的重量也造就了其成为迄今为止最纤薄的 iPad。
就直接感官而言,裸机 iPad Air 2 虽然在日常使用握持使用比 Surface 轻松,并不会过早地感觉到疲惫,但因 iPad Air 2 太薄,将其在侧握于手心上行走时,会较容易滑落,建议手握外出时加装保护壳或者内胆包。Surface 3 棱角分明的机身侧握于手心则不容易滑落,在手中也感到较为安心。 屏幕:Surface 3 略显艳丽,iPad Air 2 略显细腻 Surface 3 比 iPad Air 2 大上半圈,除 iPad Air 2 采用的屏幕边框较窄以外,二者采用的屏幕尺寸以及比例并不一致。前者采用 10.9 英寸的 1920×1280 分辨率的 IPS 屏幕,而后者采用 9.7英寸的 2048×1536 分辨率 IPS 显示屏。二者对比 iPad Air 2 的分辨率较高,理论上屏幕成像更为细腻。
左侧为 Surface 3,右侧为 iPad Air 2 屏幕显示的风格上,Surface 3 表现较为鲜艳,二者比较 Surface 3 屏幕微微偏黄,iPad Air 2 则微微偏蓝,但二者颜色表现都属于上游水平,至于颜色表现好坏纯属个人的喜好了。在屏幕的细腻程度方面,仔细观察对比还是能发现 iPad Air 2 与 Surface 3 之间的 50ppi 的细小差距。
左侧为 iPad Air 2,右侧为 Surface 3 扩展性:Surface 3 接口齐全,iPad Air 2 略显尴尬 Surface 3 相对 iPad Air 2 拥有更为齐全、更为通用的扩展接口,包括 USB 3.0、可充电 Micro-USB 接口,Micro-DP 视频接口以及 3.5 mm 标准音频接口;而 iPad Air 2 仅一个 3.5 mm 标准耳机接口以及苹果自家的 8 针 Lightning 接口,可扩展性弱不少。虽然这也是苹果更偏好于将有线的东西尽可能地做成无线化的体现,但实际使用中未免会遇到无线协议不兼容且使用不稳定的情形, Surface 3 在外接设备的可靠性会更高一些,省去了购买转接设备的成本。
虽然 Surface 3 拥有较为齐全的扩展接口,但使用频率较高的 USB 接口机身上仅有一个,但需要多设备使用时,则需利用外置 USB 扩展,或利用 OTG 线将机身的 Micro-USB 接口转换为电脑端的 USB-A 接口,抑或是选购 Surface 3 选配的扩展坞。而 iPad Air 2 亦可选购相应的扩展器,不过基于 iOS 系统某些原生接口不兼容,使得实际扩展体验并不太尽如人意。但 Surface 3 作为一款便携性的平板电脑,接口的数量也能理解。
自带背部支架向来是 Surface 的标志性元素,从第一代的 Surface / Surface Pro,单段式支架只为解决平板无法站立的需求;到 Surface 2 / Surface Pro 2 支架设计增加至两段式,提供了不同场景对平板摆放的基本要求;而直到 Surface Pro 3 采用高阻尼的多角度支架,仰卧角度最高可达 160°,大大满足了不同场景的灵活度。Surface 3 采用三段式可调节支架设计,虽达不到 Surface Pro 3 那般的高度灵活,但应付生活中大多数场景已足够。
此外微软还为 Surface 3 的支架上了一层保险,但支架用力过猛时就会将其触发最后一道保险角度,以免机器受力过度以致支架被折断。
而 iPad Air 2 虽然没有自身的支架,却拥有众多的官方、副厂配件,可通过购买配件实现 iPad Air 2 的仰卧,只不过或多或少会加增加机身重量。 系统:iOS 9 提升多任务效率,Windows 10 平衡传统桌面与平板模式
升级到 iOS9 的 iPad Air 2,最明显的是多任务效率的提升。画中画的加入,特别是分屏式多任务的加入甚是如此。苹果官方把这项分屏式多任务这项特征称之为 Slide Over,无需离开正在使用的 App,只需在屏幕右侧边缘向内侧滑动,呼出多任务小侧栏即可,若需要左右均匀分配所占屏幕,只需拖动控件即可。而目前这项功能仅开放给 iPad Air 2,相比往代 iOS 版本确实能提高平板使用的效率。
作为桌面级操作系统 Windows 先天具有强大而高效的多任务处理效率,传统桌面模式的多窗口化操作方式灵活性不言而喻,在 Windows 8 / 8.1 的 Metro UI 界面中的早于 iOS 9 采用了分屏多任务模式,不过效率并不及传统桌面那般高。
而升级到 Windows 10 的 Surface 3,平衡了传统 PC 和平板模式之间的关系,即使是曾经的 Metro UI 中的 App 在桌面模式上也进行了窗口化处理,并统一更名为 Universal Windows App。切换至平板模式后,无论是传统的 x86 软件,或是 Universal Windows App,都统一进入全屏模式,并同样支持原 Windows 8 / 8.1 时代的分屏方式。移动化的 Windows 10 依然具有相比 iOS 9 更高效的多任务特性。 应用软件质量:iPad 体验较好,Surface 3 更为专业
以平板的角度看,iPad 的应用软件质量高于其他平台;完善的 iOS 生态,给 iPad Air 2 诸多优秀的使用体验。而最近微软为 iOS 开发的 Office 套件,其功能也较为齐全,基本能应付日常工作、学习和生活需求。但诸如 Photoshop 等的某些专业级的生产力应用, 在 iPad Air 2 前就显得力不从心了。
而 Windows 10 依然以其传统的桌面系统和如今移动化优势,传统 x86 与 Universal Windows App 的同时兼容使得 Surface 3 的拥有相较 iPad Air 2 更为广阔的生产力。而 Surface 3 虽然可运行诸如 Photoshop 这类较为大型的生产力软件,但因 Intel Atom 的性能有限,运行起来还是略感吃力,更适合一些较轻的办公需求。
将 iOS 9 与 Windows 10 相对比貌似并没有什么可比性,但实际对比起来还是能看到一些端倪。iOS 在 iPad 上经一段时间的发展,平板 App、游戏以及较为完善。而 Windows 以前 Metro UI 的应用资源匮乏导致整个生态萎靡不前,Windows 10 将传统桌面软件以及 Universal Windows App 窗口化后,可以说使得应用软件数量得到质的变化。
但某些较大型应用囿于处理器的限制,并非所有 Windows 平板都能拥有较好的使用体验,特别是中、大型游戏,就性能较低的部分 Windows 平板而言体验都并不算好。而 iPad Air 2 作为目前 iOS 平台中配置最高的设备之一,使得 iOS 平台众多优秀的游戏都几乎能轻松运行。
Windows 系统生而为传统 PC 服务,相对 iOS 这类相对较为小型的移动操作系统,即使到今天为移动化做出了不少的改进,部分问题仍然与较小型的移动操作系统有一定的差距。诸如虽然 Windows 具备快速唤醒睡眠中的设备功能,但相比 iOS 的唤醒速度还是弱了些许,且当机器睡眠时并不会收到信息推送,若为接收信息推送,而一直开着机会造成不必要的电量浪费,这是 Windows 相比移动系统所需解决的一个小痛点。但好在 Windows 系统从 Windows 8 时代起优化了内部进程,大大缩短了系统开启所需的时间。
总结 作为平板,二者系统层面孰胜孰负,或许并不能一概而论。如果要我用一句话总结 Surface 3 和 iPad Air 2 二者,或许我会说:iPad 省心但不够专业,Surface 专业但略乏省心。 苹果利用 iPad 在平板市场打滚多年,成就了其优秀的用户体验,更重娱乐,却轻于生产力;而 Surface 3 依据 Windows 庞大的专业级应用软件的支撑,使之既是一台平板也是一台笔记本,具有更专业的轻生产力工具属性,但庞大的系统略显臃肿而略乏省心。
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