小黑人和天降少女的音乐之旅——Deemo
当雷亚游戏(RayarkGames)凭借音游《Cytus》一跃成名后,这家被誉为「台湾之光」的游戏公司并没有停止自己前进的脚步,于是我们在一年之后看到了另一款音游——《Deemo》——的出现。
作为同一间工作室出品的第二款音乐游戏,《Deemo》的身上并没有留下太多前作的影子,而是几乎脱离了既有风格,并在保留高品质的前提下,加入了更为深刻的故事剧情,以及更加独特的钢琴演奏性,使其个性得到了鲜明的凸显。 如果说《Deemo》最令人难以忘怀的部分是什么,我想大部分人的答案会是剧情:小黑人Deemo与天降少女的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕。最终,在少女的祈愿和Deemo的努力下,树苗长成了大树,但同时,亦迎来了两人的分别。
有别于《Cytus》的「后现代科幻电子风」,大量手绘元素的充斥使得《Deemo》带有浓浓的小清新味道,这也是很多玩家在接触游戏后留下的最初印象。与之对应的,游戏曲目风格也发生了明显的转变,少了几份喧闹,更多的是钢琴和乐器的弹奏。
下落式操作的采用另《Deemo》几乎不需要太多学习成本,这是音游中最常用的方式之一,玩家只需要在合适的位置和时间点击合适的按键即可顺利弹奏。
游戏中所涉及的音符共有黑色和黄色两种,前者仅需一次点击,后者则要按住滑动。金色Charming、绿色Hit和蓝色Bad三种按键判定模式也是较为常见,其所影响的不仅是玩家的节奏,同时也会对最终的评判起到决定性作用。
在今年早些时候,历经数次更新的《Deemo》迎来了至关重要的2.0版本,新增了10首免费歌曲,曲包选择画面得到了重新设计,乐曲总数目超过了110首,而同时,故事也终于迎来了最后的结局。 也许对于雷亚游戏而言,《Cytus》的大获成功对于后续《Deemo》的发布来说是一个不小的挑战,接连推出同样类型的游戏或许也不是一个明智的选择。但事实并非如此,我们可以看到《Deemo》凭借清新的游戏风格和感人的故事剧情赢得了众多玩家的认可,更是得到了不输于《Cytus》的成绩与评价。 |