火影忍者ol老紫四尾人柱力技能怎么样

sam赵
2015-08-10 12:24:08

火影忍者ol老紫四尾人柱力在8月的限时宝箱中可以获得,火影忍者ol老紫四尾人柱力技能怎么样?火影忍者ol老紫四尾人柱力技能分析。

火影忍者ol老紫四尾人柱力技能分析 超强奥义

火影忍者ol老紫四尾人柱力奥义分析:

老紫可以说是新放出的人柱力中唯一的阵营AOE忍者,当然加上旧版本的风影的话目前就有两个阵营AOE忍者了。9体伤害还算是比较可观的(伤害输出请看下图,下图为91级紫色觉醒平静心情的老紫所打出的伤害,具体属性参考上面的属性资料)。附带破坏结界效果可以说是除天道外的第一人。但是冷却时间3回合和进场冷却1可以说是老紫奥义的硬伤,附带破坏结界效果的话一般来说可以理解为低先攻逆袭高先攻,然而如果还要算入场冷却1回合的话,对面伤害都已经打完了(一般来说平均先攻低1号也很难比对面高,对方1号起手完毕以后老紫再来破坏结界总感觉有种事后诸葛亮的感觉)。再就是,旧版本的人柱力风影也是群体AOE然而冷却只有2回合,老紫冷却3回合加上本身比较脆,估计就算是丢到排位中也是只能放1次奥义的了吧,建议老紫在以后降低AOE冷却的时间会好很多! 

在同样无加成的情况下老紫的AOE输出可以说是仅次于风影并且不低多少,作为40CKL的AOE来说这个输出还是很可观的(风影为80CKL的AOE,属于目前瞬发阵营AOE中输出最高的,不过好处是冷却只有2)

火影忍者ol老紫四尾人柱力普攻:

体术攻击,这个没什么好说的,伤害的话并不是特别的高,91级紫色觉醒无其他加成的普攻大概是能打3000左右的伤害吧(同样觉醒同样等级的搅基奇拉比无加成的情况下不出连击大概普攻1次能打4000+伤害) 被动 

熔体盔甲技能分析:

熔体盔甲这个被动可以说是不错,每次受到体术伤害时对攻击者造成点燃(这里和四尾鸣人很像),对医疗队(尤其是带水手小樱的那种队伍)可以说十分克制。每次受到体术攻击可提升自身的防御和忍术配合后面的回血很好的弥补了老紫抗防偏低的弊端,加上老紫免疫状态,可放前排或者中排。后面的尾兽查克拉经过测试大概每回合首次行动前恢复基于自身10%忍术的生命值,因为老紫属于越战越勇的那种,每次受到攻击忍术都会提高,所以后面回血是越来越多(差不多每次能回1000多吧)

追打分析:相当相当蛋疼的触发条件,需要30hit才能触发追打,比凯爷的忍龟都要懒!不过这次更新调整五主平衡以后增加了一些主角的连击数,估计是为了配合人柱力这些蛋疼的追打触发条件的。对4体造成伤害和附带点燃是不错,不过在设计阵容的时候建议还是要把hit数考虑进去,否则实现不了追打也是白搭。

火影忍者ol老紫四尾人柱力综合评价

总体来说,老紫的优点很明显,缺点也显而易见

优点:伤害高、阵营AOE,能破坏结界帮助逆袭,点燃对其造成体术伤害的忍者--谁碰谁怀孕,免疫状态不怕被控制

缺点:追打触发条件太蛋疼,缺少控制系的追打,奥义冷却时间过长加上入场冷却使其高输出的AOE实战能力大打折扣

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