EDG接连挫败暴露出的三大问题,究竟这是谁的锅?
就在LPL夏季赛季后赛之际,EDG遭遇了自己这个赛季最大的一次危机,先是0比3被仇人LGD完美横扫完成复仇,再在昨天又被IG给3比1击败。似乎没有任何人会想到EDG竟然会如此不堪一击,在这七场比赛中EDG暴露下面三个问题,小编接下来就给大家简单谈一谈。 选手自身的问题 一场比赛最关键的还是要看选手的发挥,所以选手状态怎样会直接表现在比赛里。现在EDG状态最差的是ADC位置的韩国选手Deft,在和LGD的那三场比赛里Deft完全被自己的好朋友Imp给压制住了,无论是在团战的输出走位还是线上的对线,同样辅助Deft的Meiko在季后赛的表现也没有之前那么的惊艳。
虽然在比赛可以看到Meiko积极的游走想要帮助EDG找到机会,但是Meiko似乎嗅觉失灵反而无功而返的游走让自己的等级拖的太低,这也一定的程度影响到了他们对线。而在之后对IG 的比赛里,所以EDG的下路要承担更多的责任,下路出现这么大的问题让EDG的整个战术体系也都随之分崩瓦解,也无什么团战无敌可言。 教练BP有问题 前皇族的功勋教练Chris加入LGD后给他们带来了非常大的改变,在那三场比赛的BP上双方教练针锋相对,Chris有非常深入的了解EDG的战术和打法,在Ban人上很大程度牵制住了EDG的Pick。同样在昨天对阵IG的比赛里,IG就直接针对了厂长的英雄池,其实厂长并非不会艾克和豹女这种英雄。
小编认为是EDG的战术风格限制了厂长的英雄选择,因为大家都知道EDG是一个擅长打运营体系的队伍,而打野这个位置就是为了去服务团队,无论是前期的GANK、还是对野区小龙的控制和团战先手的开团,厂长基本上都会优先去考虑团队。所以像寡妇、雷克赛和努努这种典型EDG的运营战术体系英雄被Ban掉后,EDG在运营比赛节奏时就会感觉非常的陌生。 对当前版本不适应 其实在5.14的版本分别加强了不少的英雄,这同样意味着之前版本强势的英雄相比就被削弱,这个最明显的变化是出现在中路。在季后赛的比赛里,我们可以发现那些刺客型AP英雄更多的出现在比赛上,比如像狐狸、妖姬和皎月。而同样打野和上单的位置也有一定的变化,因为打野道具的加强和AP装备价格的变动让进攻型打野变得更加火热,这会间接的影响到上单英雄的选择。像Snake的圣枪哥直接拿出瑞文上单,配合自己打野做一个前中期强势的打法,大家有兴趣可以去回看季后赛Snake对阵LGD的第一场比赛。
反过来再看EDG在季后赛的比赛里,依旧是选择之前版本的那些英雄,这说明EDG对于当前版本的准备完全不够,没有去开发当前版本的强势英雄和战术。反观IG和LGD都打的非常聪明,利用英雄的特性和强势之处去击败了强大的EDG,比如:像姿态的巨魔疯狂带线拆塔,还有韦神的皎月传送切后排。 结语:这几场的失利给EDG敲响了一个警钟,至少这次EDG是在S5决赛之前发现了这个问题,而不是像S4那个时候才暴露出问题。EDG的实力我们都心里有数,希望他们能够尽快找到问题所在然后去解决,我们都相信这支EDG将会很快再站起来的。 |