全面解析LOL季前赛补丁,为何称之为“射手联盟”

简单的弃子
2015-11-03 08:55:12

adc英雄增强

拳头深深感到S5末期上单带来的恐惧,因此所有ADC都被得到改动,以女警,飞机,大嘴和男枪(四大丧心病狂ADC)获得特色改动为例,各英雄获得更突出的特点。

皮城女警 凯特琳

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女警的普攻基于额外攻速的成长降低10%(女警的基础攻速降低了10%,作为弥补,一级时她的攻速增加了11%)

被动:爆头一击的伤害现在得到额外的暴击率加成,1%暴击增加爆头一击1%伤害

新效果:如果有敌人踩住夹子(W)或E击中,女警将马上获得对该敌人一次爆头一击的效果,且大幅度增加该次攻击的攻击距离

Q<和平使者>: 初始范围变窄,击中第一个目标后回归现在宽度,对第一个目标伤害增加20%,但每中一个目标之后减少更多伤害。

W<约德尔诱捕器>: 现在有一个充能系统而不是一个静态的冷却时间(类似于黑默丁格的炮塔)凯特琳第一次攻击被困的英雄将必定爆头。

E<口径绳网>: 冷却时间不变,但我们将一部分数据和稳定性进行了移除,以在其他地方对女警进行加强。网兜的弹道现在更加狭窄、更短、更慢,而且伤害更低。现在可以和被动形成互动。

女警因其高于其他ADC的攻击距离,在对线期往往能压的敌方ADC喘不过气来,而S6的改动让她更强,不仅拥有手长的压制,新效果让其更加具有统治下路地位,利用W还可以封住对面走位,当蓄能满的时候可以连放3个W,从而增加己方队友来GANK的成功率,也可以让敌方队友的GANK难度增加,特别的现在的EQ中了还可以接下平A(爆击)。所以在敌方只有半血情况下,叠着爆击A下再EQ平A + R,顺利的送他免费回家。团战应对中也不怕敌方后排切入,3个夹子一条线成为一道无形的战壕。

深渊巨口 克格莫

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终极攻速大炮

Q<.腐蚀唾液>: 更新加成和基础效果

W<生化弹幕>: 使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍可为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。

R<活体大炮>: 基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。

大嘴是在意义上应算变态的加强,虽然单个伤害不是很高,但是在实际运用之中对当前版本大热的上单(剑姬,诺手)来说,只要被队友限制一会或者跟你站撸,开着W立马射死你(装备的改动让肉不再是那么肉)。

英勇投弹手 库奇

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魔法伤害型射手——现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。

被动 <海克斯科技榴弹>:新被动使飞机的普通攻击变成一半物理一半魔法伤害,不再造成额外真实伤害,会有额外魔法伤害补偿。三相和暴击将作用于物理和魔法伤害部分两者。

特殊输送:每5分钟得到在基地里的一个支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脱战移速,并将使w技能进化为超级W(特殊输送),技能移动距离和位移速度大幅增加,并将经过的所有敌人推开,身后留下的地板灼烧效果也大幅增强。

具体特殊输送属性: 3倍普通W移动距离 (2400),推开位移途中接触敌人,留下的地板灼烧效果将减速和大量伤害,使用特殊输送之后,普通W将可以马上再使用。

E<格林机枪>:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。

本次改动最丧心病狂ADC——飞机,听着嗡嗡嗡的警报声,那就是飞机从家里以1000的速度飞出来的(出门的时候捡起支援包)。六级之后他可以在线上打的很强势很强势,回家更新装备出来跟辅助可直接干对面(打野也可在这个时候来下路GANK),因为超级W的拥有推开和减速特性且6级后的飞机伤害爆炸并还有个w可追击敌人。

法外狂徒 格雷福斯

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命运(新被动) :男枪的攻击现在在锥形范围内发射4颗子弹,随游戏时间最多受33%AD加成。第一颗子弹造成0.75-1.1总AD点伤害,其余子弹造成33%的伤害。每颗子弹都能产生击中效果。爆击会发射更多子弹(普通情况8颗,装备无尽之刃时10颗),使他能够在近距离时造成高爆发伤害,而在远距离时造成低AoE伤害(对防御塔也如此)。 男枪在任何时候都只能储存2个弹壳(在其头上可显示弹壳)。使用完后他必须重新装载才能进行自动攻击。装载的延迟比普通攻击时间要长,可以略微被攻击速度缩短。男枪的攻击间隔可以大幅被攻击速度缩短。

Q<穷途末路>(新技能):发射一次火药,在落地前对直线上的敌人造成少量伤害。在大 约2秒后,火药会爆炸,对直线和垂直方向上的敌人造成大量伤害,然后在返回你原来释放Q的地点,而不同于艾克的Q回到你身边,如果火药击中墙,则立即引爆火药。

W<烟幕弹>: 冷却时间从20/19/18/17/16秒提高至26/24/22/20/18秒。现在只在击中时短 暂减速敌人。

E<快速拔枪>:不再提供攻击速度,而是重置男枪的自动攻击,并提供1个弹壳。

R<终极爆弹>:带有一段对自己击退的效果

本版本改的面目全非的ADC——男枪。在下路对线期有点乏力,但可以转去打上单。平A就是AOE,425的攻击距离可以压制近战上单。如果你想要高输出,化身为暴躁的纯爷们直接贴着敌人的脸打(远距离平A下,再EA QA WR 这一套是最高的爆发)。

视野改动保证adc发育

本次改动后,让饰品眼出门可拥有俩个最大的眼,在前期保证线上 旁的草丛是全亮的,虽然没有了假眼,那么眼石是辅助必先出的装备,而辅助的倆级跳钱装都可以和眼石合成个新的装备,也证明了辅助的地位加强,因为再好的射手也要有个出色的辅助保护,风女,奶妈,娜美等辅助将上榜,保护好ADC,让他有个良好的发育和出色的输出环境,那么整场比赛就赢了一半。

春分之眼 2200g

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+500生命值 +100%基础生命恢复

唯一被动:近战基础攻击斩杀400点生命值以下的小兵。杀死小兵治疗装备拥有者和最近的同伴50点生命值,并提供击杀金币。这些效果需要附近有同伴。每30秒重新充能一次。最多4层。

唯一主动 - 守卫:消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。最多4层,在访问商店时充满。

绿洲之眼 2200g

+200生命值 每10秒+2金币 +150%基础生命恢复 +150%基础法力恢复

唯一被动:附近有小兵死亡时获得6点金币和10点生命值。

观察者之眼 2200g

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+200生命值 +25AP 每10秒+2金币 +150%基础法力恢复

唯一被动:对英雄和建筑施放的技能和基础攻击额外造成15点魔法伤害,并产生10点金币。这个效果每30秒最多触发4次。

装备改动让坦克瞬间倒下

1.最后的轻语 1300g

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+25AD

唯一被动:+30%额外护甲穿透。

分析:以极低的经济换回30%的护甲穿透以及25AD,穿透装备的合成小件。

2.致命暗示 2500g

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+40AD

唯一被动 - 刽子手:物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。

唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。

分析:同样是最后的轻语强化版,继承其属性,增加了“刽子手”被动,对英雄造成重伤效果,削弱重装战士的回复能力。

3.多米尼克领主的问候 2500g

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+40AD

唯一被动 - 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。

唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。

分析:最后的轻语加强版,“巨人杀手”被动,让高血量的战士受到更多的伤害,变向的强化了ADC打坦克能力。

4.快速火炮 2500g

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+30%攻击速度 +30%爆击几率 +8%移动速度

被动:移动和攻击会使攻击带电。

唯一被动 - 火炮:你的带电攻击获得35%射程加成(最多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。 带电攻击对建筑有效。

分析:攻速,暴击让ADC的输出能力得到不错的提升,移动速度搭配被动的射程加成更好的风筝“重装战士”,额外的魔法伤害让输出手段更加难以被高护甲的战士所针对,强化了ADC拆塔能力。

5.幻影之舞 2700g

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+40%攻击速度 +30%爆击几率

唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。

唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。

分析:攻速跟暴击几率都小幅度降低,换来的是两个强大的被动。1.更好的风筝敌方突进战士,2.降低重装战士对ADC自身的伤害。(新版ADC神器?)

让射手加强的同时,也得让他拥有个优良的武器才能在大峡谷站住脚跟,针对当前版本上单半肉而推出的针对性装备,破甲3件套,<致命的暗示>拥有重伤效果,让当前版本大热的诺手的Q直接削弱一半;而半肉上单的血量都高于ADC,<多米克领主的问候>登场了,对比你最大生命值高的高的英雄提高伤害;针对射手的特性,脆弱易击杀,红叉拥有个持续10S的新被动,让最后一击的敌人对你伤害减少12%,这就是让ADC在被切的情况下,拥有站撸资本,再有12%的移速和无视单位体积碰撞的,让走A输出更易,更难被切死(半肉上单在ADC的眼里不再那么难击杀,ADC现也不是那么容易被人击杀。);推塔更加容易,新版电刀可以直接作用于防御塔,并在电能充满时增加射程(最大150),让那些手不算很长的ADC(奥巴马,VN等)带来春天,让手长的ADC更加具有优势,ADC的CARRY时代到来了。

总结拳头公司这次真的是大刀阔斧去改革,因为一个游戏要火下去,就是要不断的去创新,不断的去更新玩法,让玩家不断学习和去适应这样才能在这个竞争激烈的游戏圈里面活下去。所以拳头决定让S6的上单弱势,可能也不弱,但随着ADC的加强和装备的改动相对就弱了。让我们一起来见证射手时代的来临把。

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