买一送一,细数LOL那些具有属性转化的英雄

林之眉
2015-11-16 16:52:59

  联盟中伤害的种类主要是物理伤害和魔法伤害,为了不使英雄的伤害来源方式过于单一,设计师们绞尽脑汁,设计出了各种独特的伤害转换方式。一些英雄也正是因为这些独特的伤害计算方式,在游戏中占据了一席之地,更有些英雄因此成为“爸爸”级别的存在;但也有些设计并不受玩家待见,这个英雄也成为万年冷门。

  瑞兹——技能伤害受法力值影响

  瑞兹是联盟中公认的第一法坦,这得益于他独一无二的被动。瑞兹的技能受法强加成并不是很高:q技能只有0.55的魔法加成,w则是0.4魔法加成,e技能是0.2魔法加成,相比大多数法师算很少的。

  瑞兹的技能法力值加成是:q技能4%最大法力值(满级,后同)魔法伤害;w技能2.5%最大法力值;e技能2%最大法力值。像时光(增加生命值、法力值、法术强度),炽天使(增加法术强度、法力值、法力回复),冰心(增加护甲、法力值、冷却缩减)这些装备像为瑞兹量身定做一般,也正是这些核心装备使得瑞兹成为一个名副其实的法坦。改版后的瑞兹有了被动的护盾与减冷却,爆发更加恐怖。

  龙龟——护甲转化为攻击力

  龙龟的被动也属于比较奇葩的,能将25%的护甲值转化为攻击力。也就是说你只需疯狂堆护甲就可以做到“又肉又输出”了。

  这样的设计使龙龟在对抗“菜刀队”阵容时有奇效,但同时也意味着一旦对方AP比较肥,龙龟未必能成为一个合格的前排。也许是考虑到这一点,设计师们给龙龟的w设计成同时增加护甲和魔法抗性,使得龙龟不至于在魔法伤害面前毫无抵抗之力,算是给龙龟的一点补偿。

  人马——移速转化为攻击力

  人马的被动在众多英雄中也别具一格:他可以获得基于额外移动速度的攻击力加成。为了配合这个被动,设计师们给人马量身定做了一个获得移动速度加成的e技能,并且这个技能造成的伤害是以人马在激活该技能后所移动的距离来算的。

  正是因为这个被动,家园卫士传送绕后成为人马的标志。带着家园卫士效果,开着e技能和大招的人马从天而降,冲进敌方人群中,对着ADC就是一脚,那伤害可不是闹着玩的。尤其是出了三相之后,伤害爆炸,一脚就可以瞬间让ADC失去战斗力(想来ADC在游戏中被针对的真惨啊)。

  加里奥——魔抗转化为法强

  加里奥被称为“法系克星”,也是因为他特殊的被动——加里奥将他全部魔法抗性的50%转化为法术强度。这个被动的设计和龙龟可以类比,但这个被动的设计其实并不算成功。

  设计师并没有向对龙龟那样给予加里奥一个增加护甲的技能,而只有魔抗这一个属性在团战中是比较尴尬的,无法在团战中成为一个合格的前排。联盟中既有法强加成又有魔抗的装备很少,加上加里奥的技能法强加成并不高,最重要的是长得丑,加里奥成为一个万年冷门也不足为奇了。

  吸血鬼——生命值和法强互相增加

  吸血鬼的被动——每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值(该效果不会循环叠加)使他成为联盟中著名的法坦。

  基于吸血鬼的被动,既能增加生命值和又能增加法术强度的冰杖是非常适合他的,加上吸血鬼自身没有位移,出了冰杖之后具有了一定的粘人能力,可谓再适合不过。后期的吸血鬼输出非常爆炸,即可以承担消耗和先手开团的任务又很难被集火秒掉,是上分的好选择。

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