S6鲜为人知的王者新套路,打野男枪称霸峡谷
新版野区改动巨大,形形色色的打野在这次变动中都超越了老牌的打野,爬到了T1的位置,其中最令人意想不到的就是男枪成功登顶打野T1级别,在外服高分局,男枪打野完全不必ADC路线弱,甚至更强。
新版野区改动分析: 新版本的野区经济非常高,经验也是高的吓死人,如果保持高效率的刷野(即轮回刷一圈,包括打河蟹和回家)经验甚至要高于单人线,直追中路英雄。同时打野的难度降低了一大截,大部分英雄都能做到无伤打野,新版本的野区药水也十分给力,在野区遭遇战之后也能通过药水迅速回复起来。野区的高经验和高经济足以让一个英雄成为新的carry点。 男枪打野强势点: 比其他carry型打野更容易成型,更高更安全的输出。 刷野效率飞快。Q技能在野区能打出惊人伤害。 男枪打野弱势点: 缺乏控制,队友会少一个坦克。阵容比较难以搭配。
常规的ADC天赋即可。提高输出,男枪在野区刷野高校安全,可以把所有天赋都投入到提高自己的输出当中。作为打野位,整张地图随时都有可能发生遭遇战,赏金猎人这个天赋性价比绝对高。男枪打野并不需要很多恢复品,几乎不会买药水,饼干天赋就不要点了 基石天赋的选择: 战争领主的嗜血 选择战争领主天赋最好,这版本ADC的暴击率都很夸张,略微成型之后就能保证攻速buff一直存在,吸血也是高得吓死人,加上其余吸血装,男枪经常能一个暴击回上两三百,让贴脸过来的肉都死无葬身之地。 战争热诚 这个技能男枪也能叠得飞快,只是打野男枪不比线上男枪,线上男枪可以靠这个技能对线期提高不少伤害。打野男枪杀人基本靠爆发。前期只是在野区刷野,遭遇战几乎没作用,进入中后期效果又不如战争领主了,挺鸡肋的技能。效果不明显,不建议点。 冥火之触 男枪的QR连招如果贴墙,伤害比老版本的男枪还要逆天,点出冥火来强化自己的爆发能力,你的瞬间伤害会吓得对手再也不敢玩这个游戏。可惜也只是吓吓人的程度,效果不如战争领主。如果技能落空,那么就更疲软了。
符文选择普通的ADC符文,攻速对每一个ADC来说都很重要,即使是男枪也不例外,加快了子弹的装填速度还是十分明显的。在有红buff的情况下也便于黏人和风筝一些近战。蓝色符文可以选择多带一点攻速,根据个人习惯来决定。 1、最大化自己的刷野效率 新版本中打野刀+药水出门,能够安稳刷完5个野怪点到4级回家,买出二级打野刀提升自己的打野经验。接下来再选择去帮助队友反蹲或者主动gank。男枪拿了红buff之后不用急着有所动作,前期男枪粘不住人,要看线上队友的是否能帮助自己提供控制。同时男枪在打野英雄中对拼不弱却也没有绝对的优势,尽量避免与各类近战对拼。
打野时贴近大野怪保证普攻的足额伤害
远距离攻击到多个单位能迅速叠加各类被动技能层数,打野时先用第一发普攻给所有野怪挂上红buff的燃烧效果和打野刀的掉血效果。
装填子弹的时候记得走位,避免不必要的伤害。
将野怪吸引到一处再用Q技能,打出100%输出,点滴伤害不浪费。 2、根据对方打野节奏迅速调整自己的打野路线,男枪前期的打野效率很明显,敌方如果出现去某一地方gank,自己来不及支援,或者觉得支援的效果不佳,应该及时去刷对方的野区,这样发育速度成倍增长。男枪非常适合去偷敌方的F4,对方中路或者下路来支援的时候,地形都有墙壁,很容易遭到男枪秒杀。而男枪打F4的速度也飞快。 3、到6级之后,并且拥有蓝cj。男枪初步成型,大招CD短,全套技能伤害高。即使局数逆风也不要紧,开始寻找机会绕后,伺机一套E技能上前CJ减速,然后一套技能秒杀,获取人头拿到额外的收入。 男枪gank贵在爆发,一定要让队友跟上输出,等到敌方血量降低,满足天赋死神增加伤害条件再用R技能斩杀,或者逼到角落,确保让对方吃到Q的第二段高额伤害。
GANK时将残血的敌方英雄逼到角落再用Q技能打出高额伤害。 |