英雄联盟怎么把孙子兵法运用到游戏里?
作为中国历史上最权威最全面最实用的兵书,在战争时期,孙子兵法几乎被运用于所有大大小小的战役中,之后甚至被运用于经商行业。如今随处和平年代,并无真正意义上的战争,但是这本兵书的实用性依然毋庸置疑,现实生活出处充满着“战斗”:召唤师峡谷红蓝双方就好比战国年代的诸侯,寸土必争;游戏里虽不能像实际战斗一样调兵遣将,但是如何完美的利用兵线、地形、团战和运营来取得胜利,孙子兵法还是能够给出想要的答案。
孙子兵法总共被分为十三篇,根据笔者对于孙子兵法的简单了解,认为其中地形篇、兵势篇、作战篇和谋攻篇对于英雄联盟和实际战争有着异曲同工之妙。 (一) 兵势篇
孙子曰:激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其势险,其节短。势如彍弩,节如发机。湍急的流水之所以能够撬动巨石,是因为水积蓄了巨大的势能;而善战的指挥是能够让队伍形成险峻的态势,产生强而快的节奏。在英雄联盟里面,有时候我们看到场面上人头虽然不多,但总是能够感觉到一股强大的胜利感,这也是因为兵线的力量让队伍处在了优势的一面。英雄联盟里面的兵线处理就像是一种艺术,如果能够完美的处理三路兵线,尤其是现版本改革兵线产生的优势将会更大,我们能够利用兵线和敌方周旋,利用兵线将其基地夷为平地,这也就是所谓的兵不血刃。 (二) 地形篇
孙子曰:可以往,难以返,曰挂;挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。这句话的意思重点在于地形的优劣,在开战之前一定要注意地形对于敌我双方交战的利弊,还要考虑到撤退路线和进攻路线,再有就是地形对于双方的明暗性。英雄联盟时常会出现敌我双方均势且没有失误的情况下却出现团战团灭的一方,其中一大部分原因可能就是因为地形的原因,比如说地形非常适合敌方英雄的技能;我方撤退路线太过于劣势;或者敌在暗我在明被先手,这些都可能导致团队的失败。 (三) 作战篇
孙子曰:其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。孙子兵法中的兴兵作战讲究速胜,不能够拖得太久,这样会将队伍的财力物力和锐气渐渐耗尽,并且在取得胜利之后要迅速的将敌方所有变为我方所有,这样不仅能够扩大优势,还能够提升将士的气势,容易形成一鼓作气拿下胜利的态势。所以,在召唤师峡谷,我们一定要在前期拿到优势以后迅速将其转化为雪球,之后便开始围绕这个优势进行“滚雪球”,拿下一切能够拿下的资源,将优势扩大到最大化,保证队友的获胜信心。 (四) 谋攻篇
孙子曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。这句话相信所有玩家朋友们都是能够看得明白的,但是在游戏里面我们都可能会忽视这一点,这些不光表现在轻视对手,还表现在想当然。在我们进行战斗之前,花费一点时间去了解对手的战斗能力,了解其装备,了解其召唤师技能情况,对于有效的判断敌情会有着事半功倍的效果。再有就是,我们需要去了解整支队伍,了解其核心,了解其团战总战力,方便我们做出擒贼先擒王或者逐个击破的团战思路,才能取得最终的胜利。 非常感谢游戏快问社区的网友【、、借风、、】对此问题的解答。 |