LOL拳头公司设计师想让拉克丝回到中单位置,那么应该怎么重做拉克丝呢?

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七彩 关注
2019-06-19 10:09:07

近年来拳头公司一直在重做一些人气不低,但是地位比较尴尬的英雄,试图让他们恢复神坛,变相把人气提高。例如最近的铁男莫德凯撒重做之后,完全成为热门英雄。

而最近拳头设计师在推特上发布一则讯息,寻问广大玩家是想把拉克丝扔到什么位置,基本上就是要把拉克丝提上重做的日程。毕竟目前拉克丝在辅助位置可以算是一姐,但是拉克丝本身的定位却是在中路。

那么设计师如果重做拉克丝,应该会改成什么样的呢?

首先我们先了解清楚过去拉克丝为什么上场率我为什么这么高?主要原因就是因为有大圣杯这类回蓝装备的支撑。

拉克丝在前期对线想单杀对方是一件很难的事,并且拉克丝非常缺蓝,也没有位移,所以非常需要这件装备猥琐过渡发育。等圣杯与杀人出后,就开始混人头。

说白了,拉克丝控制不稳定,对线全靠ea消耗,没有位移。在到了铂金以上的局,基本上大家都会针对,对于没有位移的拉克丝很容易就打出闪现。而拉克丝在没有闪现的时候,基本上面对刺客类英雄加打野,是必死的。没有装备支撑的拉克丝,在中后期也打不出伤害。

所以拉克丝除了那个没什么用的W技能盾外,还急需要一个保命技能。而W技能在飞行途中增加位移,不仅让拉克丝保命技能增加,还有多种玩法。因此只需要把拉克丝的W技能加以修改,基本上就能再次回归中单。

曲光屏障(W技能):

朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110 (+0.2)伤害,持续3秒。

当魔杖飞行途中,拉克丝可以跟魔杖互换位置,当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄免受额外的50/65/80/95/110(+0.2AP)伤害,持续3秒。返程提供的护盾值会翻倍。

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