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王者荣耀是一款竞技类游戏,包含着各种各样的英雄,他们的难度和强度也并不一直,想要做到完全平衡是不可能的事,所以这就需要不断的平衡调整,但是现在,无论官方如何做,都不会获得玩家们的满意,因为随着游戏时间的增长,每名玩家都已经对游戏有着深刻的理解。
正是因为这样,所以对游戏的调整就更加费力,无论增强还是削弱,都会影响到一些玩家的根本利益,所以吐槽声也就不断,那么有一些先天下之忧而忧的玩家也就都在帮着官方去想解决办法,但是无非都是从英雄强度上下手,这种换汤不换药的调整也不可能从根本上解决问题,想让玩家们接受,就需要很长一段时间的磨合期,很显然,官方对这种调整方式也并不太认可。
但是最近,有一名玩家提出了比较另类的建议,那就是针对不同的英雄采取不同的奖励制度,现在大家都比较青睐射手、法师的英雄,在选英雄阶段就会出现疯抢的情况,甚至有一些玩家抢不到就演,导致双射手双法师的情况频繁出现,给自己和队友都带来了极其不良的游戏体验,久而久之,也就让游戏环境变得越来越恶劣。
提建议玩家的意思是,在结算时不管射手玩家的战绩有多高,都不会给予太多的信誉分奖励,而那些能根据阵容补位的玩家,则适当上调信誉分,这主要是针对坦克和辅助英雄,我认为这种做法还是可取的,从根本上来说,阵容的不合理才是游戏环境变恶劣的元凶,如果能够将英雄区别对待,那些安分游戏的玩家也会得到足够的尊重,小伙伴们,你们认为这个建议怎么样呢?
王者荣耀是一款竞技类游戏,包含着各种各样的英雄,他们的难度和强度也并不一直,想要做到完全平衡是不可能的事,所以这就需要不断的平衡调整,但是现在,无论官方如何做,都不会获得玩家们的满意,因为随着游戏时间的增长,每名玩家都已经对游戏有着深刻的理解。
正是因为这样,所以对游戏的调整就更加费力,无论增强还是削弱,都会影响到一些玩家的根本利益,所以吐槽声也就不断,那么有一些先天下之忧而忧的玩家也就都在帮着官方去想解决办法,但是无非都是从英雄强度上下手,这种换汤不换药的调整也不可能从根本上解决问题,想让玩家们接受,就需要很长一段时间的磨合期,很显然,官方对这种调整方式也并不太认可。
但是最近,有一名玩家提出了比较另类的建议,那就是针对不同的英雄采取不同的奖励制度,现在大家都比较青睐射手、法师的英雄,在选英雄阶段就会出现疯抢的情况,甚至有一些玩家抢不到就演,导致双射手双法师的情况频繁出现,给自己和队友都带来了极其不良的游戏体验,久而久之,也就让游戏环境变得越来越恶劣。
提建议玩家的意思是,在结算时不管射手玩家的战绩有多高,都不会给予太多的信誉分奖励,而那些能根据阵容补位的玩家,则适当上调信誉分,这主要是针对坦克和辅助英雄,我认为这种做法还是可取的,从根本上来说,阵容的不合理才是游戏环境变恶劣的元凶,如果能够将英雄区别对待,那些安分游戏的玩家也会得到足够的尊重,小伙伴们,你们认为这个建议怎么样呢?