平衡性调整已经上线,复仇鬼和耶拉教都遭到或大或小的削弱,而无限制的另一大巨头,虫妖,则未受影响。这个令玩家们谈虎色变的思路究竟是如何构筑和运作的?本期便来介绍一下。
第1回合优先使用新绿的加护。
先手对死鬼教仇时,手中有机械树守卫或地城妖精的话,第1回合可以使用豪风破魔虫。后手对教等很难在第2回合解掉豪风虫的对手时,如果手中有树卫或地城,而且有复数豪风虫或森之女王·莉莎,也可以在第1回合使用豪风虫。
前期尽量站场,避免亏损太多节奏。具体而言,有可回手目标的话,第2回合优先使用树卫或地城;第3回合优先使用森之女王·莉莎,其次是豪风虫+树卫/地城。
除非面对快攻且第2回合无事可做,否则尽量不要正常使用沉眠的妖精之森。对虫妖内战和快鬼等1血随从较多的快攻时,选择妖精的苏醒形态;对其他思路时,选择妖精的大呵欠形态。
中期尽快使用豪风虫和回手组件。除非急需解场,否则优先进化豪风虫。注意分配费用并规划后续回合打法。优先使用无法解场的回手组件,留好对空射击和妖精的恶作剧,以应对守护随从。
生命比较安全的情况下,尽量采用叫杀打法。第6、7、8张豪风虫可以打出满血斩杀,1费回手相当于2费的豪风虫,2费回手相当于3费的豪风虫,因此在第5回合将使用次数刷到4,便可以在第6回合通过2张豪风虫和2张1费回手完成斩杀。
第6、7张豪风虫+进化可以打出15点斩杀。因此有蹭血机会的话,不要错过。
对耶拉教时,优先解决守护随从,一般不必解耶拉的祈祷。
这套牌制胜速度快,常常6费就结束战斗,制胜手段不易防备。对天使教、胜利皇等制胜更慢、护脸能力一般的思路优势;先手时对大多数思路优势。但是前期空虚。对快妖等急速快攻劣势。制胜依赖随从攻击。后手对中速死等护脸能力极强且无惧妖精的恶作剧的思路劣势。
起手留豪风破魔虫、森之女王·莉莎。有以上牌之一的话,留新绿的加护。有虫/莉莎+新绿的话,留地城妖精或机械树守卫。
平衡性调整已经上线,复仇鬼和耶拉教都遭到或大或小的削弱,而无限制的另一大巨头,虫妖,则未受影响。这个令玩家们谈虎色变的思路究竟是如何构筑和运作的?本期便来介绍一下。
第1回合优先使用新绿的加护。
先手对死鬼教仇时,手中有机械树守卫或地城妖精的话,第1回合可以使用豪风破魔虫。后手对教等很难在第2回合解掉豪风虫的对手时,如果手中有树卫或地城,而且有复数豪风虫或森之女王·莉莎,也可以在第1回合使用豪风虫。
前期尽量站场,避免亏损太多节奏。具体而言,有可回手目标的话,第2回合优先使用树卫或地城;第3回合优先使用森之女王·莉莎,其次是豪风虫+树卫/地城。
除非面对快攻且第2回合无事可做,否则尽量不要正常使用沉眠的妖精之森。对虫妖内战和快鬼等1血随从较多的快攻时,选择妖精的苏醒形态;对其他思路时,选择妖精的大呵欠形态。
中期尽快使用豪风虫和回手组件。除非急需解场,否则优先进化豪风虫。注意分配费用并规划后续回合打法。优先使用无法解场的回手组件,留好对空射击和妖精的恶作剧,以应对守护随从。
生命比较安全的情况下,尽量采用叫杀打法。第6、7、8张豪风虫可以打出满血斩杀,1费回手相当于2费的豪风虫,2费回手相当于3费的豪风虫,因此在第5回合将使用次数刷到4,便可以在第6回合通过2张豪风虫和2张1费回手完成斩杀。
第6、7张豪风虫+进化可以打出15点斩杀。因此有蹭血机会的话,不要错过。
对耶拉教时,优先解决守护随从,一般不必解耶拉的祈祷。
这套牌制胜速度快,常常6费就结束战斗,制胜手段不易防备。对天使教、胜利皇等制胜更慢、护脸能力一般的思路优势;先手时对大多数思路优势。但是前期空虚。对快妖等急速快攻劣势。制胜依赖随从攻击。后手对中速死等护脸能力极强且无惧妖精的恶作剧的思路劣势。
起手留豪风破魔虫、森之女王·莉莎。有以上牌之一的话,留新绿的加护。有虫/莉莎+新绿的话,留地城妖精或机械树守卫。