很多的玩家们都不是很理解lol的破盾机制是什么呢?有什么样的理念呢?作用大不大呢?想知道这个答案的玩家们可以和lol的最新内容吧,走过路过千万不要错过呐~
我认为有盾英雄还是强!因为第一下破盾不掉血,就争取宝贵反击时间。破盾掉血的,比如机器人大打你100伤害你有1000护盾直接移除然后再打你100。刀妹被动和剑魔被动都差不多,刀妹护盾对300%伤害,剑魔直接减百分比。目前版本他数值够硬,但是论机制他是落后于很多新英雄的,相当于说他只要哪个版本数值被砍或者落后就立马被抛弃。但是像塞拉斯这种机制在那的,只要机制不改哪怕数值再弱都有人会想方设法用。
以上就是搜集的lol破盾机制的内容,希望可以帮的到大家哦,请大家多多支持我们哦,拜拜~
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