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王者荣耀这款游戏已经上线几年之久,曾经被称作国民游戏,受众群体也是非常的广,曾经大街小巷都能看到这款游戏的影子,甚至一些商家都会根据玩家段位而给顾客打折,可以说是家喻户晓的一款游戏,无论是小孩子、青年人、中年人,甚至老年人在闲暇时间都会玩上几把。
随着时光的流失,这款游戏发展的曲线也是起起伏伏,英雄不断的增多,产品越来越成熟,官方的胃口也就越来越大,工作的重心发生了偏移,老玩家都知道,之前的游戏还算是比较平衡的,最起码射手职业也并不是很容易玩好,不会风筝、不会走位就是游戏中的提款机,但是现在来看,任何一个人,上手几次之后,就能够凭借自己超高的手速站撸一切英雄,这也就证明,游戏变了,不再是一个要求技术以及意识的产品。
而且大家可能也已经发现,现在自己的游戏好友正在极具减少,从匹配速度上看,现在也比之前慢了很多,最近就有QQ区的玩家表示,现在都匹配不到人,对游戏的黏度急剧下降,钻石排位预估就是十几秒,但是实际匹配到人要二三十秒,微信区还要强一点,但是队友确实很坑,基本上每场都会有两个坑玩家,玩起来也越来越累。
我本人没有QQ区的账号,所以对QQ区不是很了解,但是微信区不能秒排还是比较明显的,但是我认为这名玩家说的有些夸张,现在从数据统计上来看,确实热度有所下降,但是还没有严重到匹配不到人的地步,另外,由于elo机制越来越复杂,所以肯定会出现匹配慢的问题,小伙伴们,你们有这种感觉吗?
王者荣耀这款游戏已经上线几年之久,曾经被称作国民游戏,受众群体也是非常的广,曾经大街小巷都能看到这款游戏的影子,甚至一些商家都会根据玩家段位而给顾客打折,可以说是家喻户晓的一款游戏,无论是小孩子、青年人、中年人,甚至老年人在闲暇时间都会玩上几把。
随着时光的流失,这款游戏发展的曲线也是起起伏伏,英雄不断的增多,产品越来越成熟,官方的胃口也就越来越大,工作的重心发生了偏移,老玩家都知道,之前的游戏还算是比较平衡的,最起码射手职业也并不是很容易玩好,不会风筝、不会走位就是游戏中的提款机,但是现在来看,任何一个人,上手几次之后,就能够凭借自己超高的手速站撸一切英雄,这也就证明,游戏变了,不再是一个要求技术以及意识的产品。
而且大家可能也已经发现,现在自己的游戏好友正在极具减少,从匹配速度上看,现在也比之前慢了很多,最近就有QQ区的玩家表示,现在都匹配不到人,对游戏的黏度急剧下降,钻石排位预估就是十几秒,但是实际匹配到人要二三十秒,微信区还要强一点,但是队友确实很坑,基本上每场都会有两个坑玩家,玩起来也越来越累。
我本人没有QQ区的账号,所以对QQ区不是很了解,但是微信区不能秒排还是比较明显的,但是我认为这名玩家说的有些夸张,现在从数据统计上来看,确实热度有所下降,但是还没有严重到匹配不到人的地步,另外,由于elo机制越来越复杂,所以肯定会出现匹配慢的问题,小伙伴们,你们有这种感觉吗?