9.14版本中,对于潜行类英雄的机制进行了调整,尤其是阿卡丽,由于机制的改动也遭到了不小的削弱,今天笔者就带大家来看一下阿卡丽的更新内容以及玩法分析。
基础属性
魔抗:32.1→37;成长生命值:85→95。在基础数值上做了一定的上调,一定程度上提高阿卡丽的坦度,来弥补机制改动。
技能方面
Q:AP加成由0.5提升至0.6;
W:冷却时间更改为全等级20秒,不过将能量回复调整至全等级80,加强了前期能力;冷却时间计算由烟雾消失后更改为施放时,并且移除了阿卡丽可通过进出烟幕来延长时间,潜行更改为了隐身,可通过真视守卫探查。
E:初次施放和再次施放的伤害都削弱为40/70/100/130/160;并且由0.7的额外AD加成调整为了0.35总AD,不过新增了0.5AP加成。
R:冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒。
解析:阿卡丽在9.14版本中可谓是遭到了大幅度的削弱,虽然有一些小细节稍微增强,但是W霞阵机制的改动,E技能伤害的大幅削弱以及R技能CD变长,这些改动不一不对阿卡丽有着巨大影响,现在阿卡丽想要继续活跃在峡谷中,对于操作以及进场时机甚至是伤害计算都将变得更加苛刻,所以小伙伴们应该自己考虑是否再将阿卡丽作为上分英雄呢
9.14版本中,对于潜行类英雄的机制进行了调整,尤其是阿卡丽,由于机制的改动也遭到了不小的削弱,今天笔者就带大家来看一下阿卡丽的更新内容以及玩法分析。
基础属性
魔抗:32.1→37;成长生命值:85→95。在基础数值上做了一定的上调,一定程度上提高阿卡丽的坦度,来弥补机制改动。
技能方面
Q:AP加成由0.5提升至0.6;
W:冷却时间更改为全等级20秒,不过将能量回复调整至全等级80,加强了前期能力;冷却时间计算由烟雾消失后更改为施放时,并且移除了阿卡丽可通过进出烟幕来延长时间,潜行更改为了隐身,可通过真视守卫探查。
E:初次施放和再次施放的伤害都削弱为40/70/100/130/160;并且由0.7的额外AD加成调整为了0.35总AD,不过新增了0.5AP加成。
R:冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒。
解析:阿卡丽在9.14版本中可谓是遭到了大幅度的削弱,虽然有一些小细节稍微增强,但是W霞阵机制的改动,E技能伤害的大幅削弱以及R技能CD变长,这些改动不一不对阿卡丽有着巨大影响,现在阿卡丽想要继续活跃在峡谷中,对于操作以及进场时机甚至是伤害计算都将变得更加苛刻,所以小伙伴们应该自己考虑是否再将阿卡丽作为上分英雄呢