各位影之诗的玩家,国际服预定于7月30日实施之服务器维护时,进行卡片变更。有关本次调整卡片的详细内容与原由,就让小编来说明一下!
在卡牌平衡调整之前,很多玩家预测会削弱的库鲁特、噩梦之始等卡牌都没有进行调整(GW的毒奶还是稳啊)。其实指定模式的天梯赛中,耶拉教与机械鬼、机械自残鬼的胜率都偏向于稳定,不像之前鬼妈没削的时候那样。小编认为是没有削弱的必要,总的来说,本次卡牌平衡调整可能会让某些不见了的职业重新出现在天梯赛中,比如死灵和龙。小编个人还是认为是比较合适的一次调整。下面就具体介绍一下调整后的卡牌有哪些变化。
于7月下旬所统计之高阶玩家对战数据中,胜率、使用率及居于高位的牌组类型皆无发现明显问题,因此开发团队判断无须针对任何卡片进行降低能力数值的调整。
「愤怒的龙帝·乙姬」
【激奏】1; 召唤1个「龙帝的近卫兵」到战场上。
→【激奏】2; 召唤1个「龙帝的近卫兵」到战场上。
「龙帝的近卫兵」
消费1
→消费2
(进化前)攻击力1 (进化后)攻击力3
→(进化前)攻击力2 (进化后)攻击力4
「幽暗浑浊者·塔尔塔洛斯」
【激奏】2; 召唤1个「幽暗浑浊者‧塔尔塔洛斯」到战场上,并将其破坏。增加1张「呼唤黑闇者」卡片到手牌中。
→【激奏】1; 召唤1个「幽暗浑浊者‧塔尔塔洛斯」到战场上,并将其破坏。增加1张「呼唤黑闇者」卡片到手牌中。
「暗堕之魔鸦」
消费6
→消费5
「奈落之冠」
消费7
→消费6
「疾速机兵」
消费5
→消费4
(进化前)攻击力4 / 生命值5 (进化后)攻击力6 / 生命值7
→(进化前)攻击力3 / 生命值4 (进化后)攻击力5 / 生命值6
本次的调整为「提高卡片能力数值」,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更。
各位影之诗的玩家,国际服预定于7月30日实施之服务器维护时,进行卡片变更。有关本次调整卡片的详细内容与原由,就让小编来说明一下!
在卡牌平衡调整之前,很多玩家预测会削弱的库鲁特、噩梦之始等卡牌都没有进行调整(GW的毒奶还是稳啊)。其实指定模式的天梯赛中,耶拉教与机械鬼、机械自残鬼的胜率都偏向于稳定,不像之前鬼妈没削的时候那样。小编认为是没有削弱的必要,总的来说,本次卡牌平衡调整可能会让某些不见了的职业重新出现在天梯赛中,比如死灵和龙。小编个人还是认为是比较合适的一次调整。下面就具体介绍一下调整后的卡牌有哪些变化。
于7月下旬所统计之高阶玩家对战数据中,胜率、使用率及居于高位的牌组类型皆无发现明显问题,因此开发团队判断无须针对任何卡片进行降低能力数值的调整。
「愤怒的龙帝·乙姬」
【激奏】1; 召唤1个「龙帝的近卫兵」到战场上。
→【激奏】2; 召唤1个「龙帝的近卫兵」到战场上。
「龙帝的近卫兵」
消费1
→消费2
(进化前)攻击力1 (进化后)攻击力3
→(进化前)攻击力2 (进化后)攻击力4
「幽暗浑浊者·塔尔塔洛斯」
【激奏】2; 召唤1个「幽暗浑浊者‧塔尔塔洛斯」到战场上,并将其破坏。增加1张「呼唤黑闇者」卡片到手牌中。
→【激奏】1; 召唤1个「幽暗浑浊者‧塔尔塔洛斯」到战场上,并将其破坏。增加1张「呼唤黑闇者」卡片到手牌中。
「暗堕之魔鸦」
消费6
→消费5
「奈落之冠」
消费7
→消费6
「疾速机兵」
消费5
→消费4
(进化前)攻击力4 / 生命值5 (进化后)攻击力6 / 生命值7
→(进化前)攻击力3 / 生命值4 (进化后)攻击力5 / 生命值6
本次的调整为「提高卡片能力数值」,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更。