在不久前就传出了潘森重做的消息,最近也是由拳头公开了设计师们对潘森重做的一些花絮今天笔者就带大家了解一下潘森重做的一些讯息。
潘森这一次重做主要体现在技能的机制上,可以说获得了一套崭新的技能组合,原本的被动格挡护盾已经消失了,取代它的是一个全新的层数被动。潘森的普攻和Q技能在命中敌方之后将会增加一层被动,在叠满五层之后可以消耗被动层数来换取W和E技能的加强效果。
Q技能更改为了蓄力的非指向性技能,有点类似泽拉斯,达到一定程度之后可以将手中的长矛扔出去,保留了潘森的消耗能力的同时,也一定程度上降低了对线英雄的压力。
W技能依旧是突脸,不过在获得了被动的强化之后,在使用了W之后还会快速攻击目标好几次,不过在正式更新没出来之前,暂时不能确定伤害判定。
E技能在视觉效果上做了优化,还加了一面盾牌,不知道是否可以减伤,如果E技能得到被动强化,那么在突刺结束之后还会额外获得一次护盾的猛击。并且在E技能的释放过程中,是可以缓慢移动的。
R技能的改动也非常有意思,技能效果由从天而降改成了冲击波的形式,整个动画变得相当帅气。
结语:潘森是一个老牌的上单线霸英雄,但是由于中后期太过于乏力,因此局限性比较大,这次的改动在技能组上对潘森进行了些许强化,非常期待新潘森的到来。
在不久前就传出了潘森重做的消息,最近也是由拳头公开了设计师们对潘森重做的一些花絮今天笔者就带大家了解一下潘森重做的一些讯息。
潘森这一次重做主要体现在技能的机制上,可以说获得了一套崭新的技能组合,原本的被动格挡护盾已经消失了,取代它的是一个全新的层数被动。潘森的普攻和Q技能在命中敌方之后将会增加一层被动,在叠满五层之后可以消耗被动层数来换取W和E技能的加强效果。
Q技能更改为了蓄力的非指向性技能,有点类似泽拉斯,达到一定程度之后可以将手中的长矛扔出去,保留了潘森的消耗能力的同时,也一定程度上降低了对线英雄的压力。
W技能依旧是突脸,不过在获得了被动的强化之后,在使用了W之后还会快速攻击目标好几次,不过在正式更新没出来之前,暂时不能确定伤害判定。
E技能在视觉效果上做了优化,还加了一面盾牌,不知道是否可以减伤,如果E技能得到被动强化,那么在突刺结束之后还会额外获得一次护盾的猛击。并且在E技能的释放过程中,是可以缓慢移动的。
R技能的改动也非常有意思,技能效果由从天而降改成了冲击波的形式,整个动画变得相当帅气。
结语:潘森是一个老牌的上单线霸英雄,但是由于中后期太过于乏力,因此局限性比较大,这次的改动在技能组上对潘森进行了些许强化,非常期待新潘森的到来。