本期为大家介绍一个有趣的娱乐思路,以太充足的玩家可以考虑合成娱乐玩玩。
前期争夺场面。对节奏偏慢的对手时,或者手中有合适解牌的情况下(例如对耶拉教时又咒杀现场,对快攻时有恶意附体),尽快使用灵魂转移或恶魔猎食者过牌。其他情况下则要慎用亏节奏的过牌组件,尽量争夺场面。
中期找机会使用灵魂之核,并尽量在第7回合或更早触发它。
尽快激奏冥界之神·黑帝斯。
从手中使用并送掉的暮光女皇有可能使奈芙蒂斯额外触发1次黑帝斯的谢幕曲(取决于扭蛋扭出的顺序),因此在有暮光Buff的情况下可以适当避免使用其他谢幕曲随从。如果急需解场,还可以追求暮光Buff与蹒跚的活尸的配合。
如果准备在下回合使用扭蛋,那么尽量避免使用咒杀(反之,如果当回合需要使用咒杀,那么就要做好在下下个回合再使用扭蛋的准备)。死梦少女制造的深渊之梦同理,原则上不要在第6回合以后使用它。
天使的箭击优先解随从,最好不要用它解耶拉的祈祷。至尊的一刀同理。
这套牌擅长应付大随从,制胜方式难以防备。对耶拉教等依赖大随从站场取胜的思路优势。但是缺乏护脸能力。对虫妖等组合技劣势。回复能力有限,不擅长应付复数小随从。后手对自残鬼等快攻劣势。
起手留组合技组件:灵魂之核、奈芙蒂斯或冥界之神·黑帝斯。黑帝斯优先。对鬼以外的职业时可留复数组合技组件。留死梦少女。有死梦的话留灵魂转移或恶魔猎食者。对鬼留百勒努斯、心眼的双葬女·灰淑女、恶意附体。对教留咒杀现场。
本期为大家介绍一个有趣的娱乐思路,以太充足的玩家可以考虑合成娱乐玩玩。
前期争夺场面。对节奏偏慢的对手时,或者手中有合适解牌的情况下(例如对耶拉教时又咒杀现场,对快攻时有恶意附体),尽快使用灵魂转移或恶魔猎食者过牌。其他情况下则要慎用亏节奏的过牌组件,尽量争夺场面。
中期找机会使用灵魂之核,并尽量在第7回合或更早触发它。
尽快激奏冥界之神·黑帝斯。
从手中使用并送掉的暮光女皇有可能使奈芙蒂斯额外触发1次黑帝斯的谢幕曲(取决于扭蛋扭出的顺序),因此在有暮光Buff的情况下可以适当避免使用其他谢幕曲随从。如果急需解场,还可以追求暮光Buff与蹒跚的活尸的配合。
如果准备在下回合使用扭蛋,那么尽量避免使用咒杀(反之,如果当回合需要使用咒杀,那么就要做好在下下个回合再使用扭蛋的准备)。死梦少女制造的深渊之梦同理,原则上不要在第6回合以后使用它。
天使的箭击优先解随从,最好不要用它解耶拉的祈祷。至尊的一刀同理。
这套牌擅长应付大随从,制胜方式难以防备。对耶拉教等依赖大随从站场取胜的思路优势。但是缺乏护脸能力。对虫妖等组合技劣势。回复能力有限,不擅长应付复数小随从。后手对自残鬼等快攻劣势。
起手留组合技组件:灵魂之核、奈芙蒂斯或冥界之神·黑帝斯。黑帝斯优先。对鬼以外的职业时可留复数组合技组件。留死梦少女。有死梦的话留灵魂转移或恶魔猎食者。对鬼留百勒努斯、心眼的双葬女·灰淑女、恶意附体。对教留咒杀现场。