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王者荣耀这款游戏模式多多,大多数玩家都在排位或者匹配,因为这种模式竞技性强,也比较考验玩家的意识,但也有一个弊端,那就是玩家感到这两个模式玩起来超累,所以这是娱乐模式就成了玩家休闲时最喜欢的模式,但是这些模式也并不是都讨喜,除了自走棋模式,官方最近给出了这9个模式的人气排名。
第一名:无限乱斗
这个模式与匹配和排位比较相似,但是不会计入战绩数据,升级更快、节奏更强,而且还有不少buff加成,很多人都用这个模式来练英雄。
第二名:梦境大乱斗
在之前,这款模式叫做深渊大乱斗,也比较受玩家欢迎,在前段时间翻新之后,让这个模式更火,以现在的火爆程度,可能以后会超过无限乱斗。
第三名:火焰山大战
这个模式的游戏时间比较短,适合那些喜欢不断作战和做任务的玩家,游戏节奏更快,闲来无事玩上几局,还是非常合适的。
第四名:克隆大作战
这个模式比较特殊,因为系统会根据玩家们选择最多或者随机英雄供用户使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不会的英雄,绝对是坑人的好方法。
第五名:契约之战
这个模式难度比较高,不但需要玩家对每名英雄都熟练掌握,而且还需要对两个英雄技能搭配做到心中有数,所以更加考验用户的反应速度。
第六名:日之塔
官方把这个模式排到了第六名,我认为不太妥当,自从这个模式上线之后,bug不断,我个人认为是最不受欢迎的模式,官方也根本没有给予解决。
第七名:边境突围
看到吃鸡比较火,官方就研发出了这个边境突围模式,但是因为地图太大,导致用户玩起来较卡,460问题也比较严重,一直到现在也没有解决,估计也放弃了吧。
第八名:冒险模式
这个模式没什么好说的,可能大家通关一次之后,就再也没有碰过,其实玩这个模式无非就是想获得钻石奖励。
第九名:五军对决
我认为这个模式还是比较好玩的,但是需要和认识的人一起玩,才能体会到模式的魅力,要不然两个人心不在一起,很容易失败。
后五个娱乐模式确实无人问津,原因之一是模式不讨喜,第二就是官方疏于优化、疏于管理,才导致模式越来越凉,如果真的能够删除,给用户腾出空间,我认为也是不错的,小伙伴们,你们对这个排名感觉如何呢?
王者荣耀这款游戏模式多多,大多数玩家都在排位或者匹配,因为这种模式竞技性强,也比较考验玩家的意识,但也有一个弊端,那就是玩家感到这两个模式玩起来超累,所以这是娱乐模式就成了玩家休闲时最喜欢的模式,但是这些模式也并不是都讨喜,除了自走棋模式,官方最近给出了这9个模式的人气排名。
第一名:无限乱斗
这个模式与匹配和排位比较相似,但是不会计入战绩数据,升级更快、节奏更强,而且还有不少buff加成,很多人都用这个模式来练英雄。
第二名:梦境大乱斗
在之前,这款模式叫做深渊大乱斗,也比较受玩家欢迎,在前段时间翻新之后,让这个模式更火,以现在的火爆程度,可能以后会超过无限乱斗。
第三名:火焰山大战
这个模式的游戏时间比较短,适合那些喜欢不断作战和做任务的玩家,游戏节奏更快,闲来无事玩上几局,还是非常合适的。
第四名:克隆大作战
这个模式比较特殊,因为系统会根据玩家们选择最多或者随机英雄供用户使用,所以就有很多玩家都使用到了自己不会的英雄,绝对是坑人的好方法。
第五名:契约之战
这个模式难度比较高,不但需要玩家对每名英雄都熟练掌握,而且还需要对两个英雄技能搭配做到心中有数,所以更加考验用户的反应速度。
第六名:日之塔
官方把这个模式排到了第六名,我认为不太妥当,自从这个模式上线之后,bug不断,我个人认为是最不受欢迎的模式,官方也根本没有给予解决。
第七名:边境突围
看到吃鸡比较火,官方就研发出了这个边境突围模式,但是因为地图太大,导致用户玩起来较卡,460问题也比较严重,一直到现在也没有解决,估计也放弃了吧。
第八名:冒险模式
这个模式没什么好说的,可能大家通关一次之后,就再也没有碰过,其实玩这个模式无非就是想获得钻石奖励。
第九名:五军对决
我认为这个模式还是比较好玩的,但是需要和认识的人一起玩,才能体会到模式的魅力,要不然两个人心不在一起,很容易失败。
后五个娱乐模式确实无人问津,原因之一是模式不讨喜,第二就是官方疏于优化、疏于管理,才导致模式越来越凉,如果真的能够删除,给用户腾出空间,我认为也是不错的,小伙伴们,你们对这个排名感觉如何呢?