凭借强大的堆墓能力,复仇者自诞生起便被舆论将其与冥府之路联系在了一起。但是,经历了许多个版本的摸爬滚打,冥府仇一直未能跻身主流行列,甚至依然被广大玩家视为娱乐思路。时过境迁,在荣耀包中收获了强力新援的冥府仇,终于可以扬眉吐气,走上崛起之路。
前期适当站场,尽快使用纯真的歌唱者等过牌组件,以及人偶房等能制造人偶的组件。
对快攻、桃乐丝法等抢血思路时,除非急需站场解场,否则尽量留好齿轮运行者·里希特,等到血量下降之后再使用。
中期不必强行追求站场,尽量保留手牌数(举例而言,在不会爆牌,而且不需要触发里希特效果的情况下,送掉场上的唤来光明的发明家往往比使用手中的人偶解场更好),并找机会使用崭新的命运。
大多数情况下不需要顾忌新命的弃牌效果,但应避免弃掉2张以上的冥府;在面对快攻时,应尽量避免弃掉2张以上的里希特;面对虫妖等高斩杀组合技时,应尽量避免弃掉2张以上的虚数物体。
优先将进化点留给里希特或回响之心·枷薇。但急需解场的情况下,不必吝啬进化点,进化人偶或低费随从解场。
对耶拉教时,优先用天使的箭击解随从或吟唱:白牙神殿等能召唤随从的护符,只有在无事可做的情况下解耶拉的祈祷。
破坏的信徒无法配合纯真的歌唱者和人偶房,使用时注意。
这套牌解场能力强。对中速死等依赖站场取胜的思路优势。制胜方式不易针对。对跳费龙等偏慢思路优势(纯撒旦龙除外)。回复能力强。先手对快鬼等抢血思路优势。但是施压能力差,制胜偏慢。对虫妖等能无视虚数的组合技劣势。不擅长应付复数大随从。后手对桃乐丝法劣势。
起手留崭新的命运、纯真的歌唱者。但对鬼时:没有2费随从和2~3费解牌的话,不留新命;后手没有2费曲线的话,不留歌者。对妖法以外的职业留花漾玩偶。对妖法时,有新命的话也留花漾。对法鬼留齿轮运行者·里希特。对妖以外的职业时,有新命或歌者,且没有花漾的话,也留里希特。后手对鬼留转动发条(没有的话留回响之心·枷薇)、人偶冲击(没有的话留画皮)。其他手牌很好的话,留人偶房。先手对教留天使的箭击。
凭借强大的堆墓能力,复仇者自诞生起便被舆论将其与冥府之路联系在了一起。但是,经历了许多个版本的摸爬滚打,冥府仇一直未能跻身主流行列,甚至依然被广大玩家视为娱乐思路。时过境迁,在荣耀包中收获了强力新援的冥府仇,终于可以扬眉吐气,走上崛起之路。
前期适当站场,尽快使用纯真的歌唱者等过牌组件,以及人偶房等能制造人偶的组件。
对快攻、桃乐丝法等抢血思路时,除非急需站场解场,否则尽量留好齿轮运行者·里希特,等到血量下降之后再使用。
中期不必强行追求站场,尽量保留手牌数(举例而言,在不会爆牌,而且不需要触发里希特效果的情况下,送掉场上的唤来光明的发明家往往比使用手中的人偶解场更好),并找机会使用崭新的命运。
大多数情况下不需要顾忌新命的弃牌效果,但应避免弃掉2张以上的冥府;在面对快攻时,应尽量避免弃掉2张以上的里希特;面对虫妖等高斩杀组合技时,应尽量避免弃掉2张以上的虚数物体。
优先将进化点留给里希特或回响之心·枷薇。但急需解场的情况下,不必吝啬进化点,进化人偶或低费随从解场。
对耶拉教时,优先用天使的箭击解随从或吟唱:白牙神殿等能召唤随从的护符,只有在无事可做的情况下解耶拉的祈祷。
破坏的信徒无法配合纯真的歌唱者和人偶房,使用时注意。
这套牌解场能力强。对中速死等依赖站场取胜的思路优势。制胜方式不易针对。对跳费龙等偏慢思路优势(纯撒旦龙除外)。回复能力强。先手对快鬼等抢血思路优势。但是施压能力差,制胜偏慢。对虫妖等能无视虚数的组合技劣势。不擅长应付复数大随从。后手对桃乐丝法劣势。
起手留崭新的命运、纯真的歌唱者。但对鬼时:没有2费随从和2~3费解牌的话,不留新命;后手没有2费曲线的话,不留歌者。对妖法以外的职业留花漾玩偶。对妖法时,有新命的话也留花漾。对法鬼留齿轮运行者·里希特。对妖以外的职业时,有新命或歌者,且没有花漾的话,也留里希特。后手对鬼留转动发条(没有的话留回响之心·枷薇)、人偶冲击(没有的话留画皮)。其他手牌很好的话,留人偶房。先手对教留天使的箭击。