https://www.wukong.com/answer/6725251694537474308/
一直在玩家群体当中流传着这样一句话“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,这也体现了盖伦这个英雄在玩家群体当中的地位,很多入坑的玩家第一个玩的就是这个英雄。只不过这个英雄因为机制的问题很难登上赛场,没有想到拳头会对盖伦有一个加强:
rekkles快乐盖伦赢下比赛
如果说在LCK和LPL是将比赛进行的更严肃和更激烈,那么LEC的队伍则是把快乐游戏这个概念贯彻的非常彻底。继之前G2选出上单盖伦之后,FNC的ad选手rekkles也是在比赛当中直接掏出了盖伦这个英雄来打AD,最后还赢下了比赛,欧洲人的快乐是在学习不来。
设计师小规模改动盖伦
不知道是不是受到欧洲LEC赛区两场盖伦的影响,近期拳头的设计师针对盖伦进行了一个小规模的改动,整体技能并没有更改但是数值调整的却非常之多。被动的回复数值经过调整,算是增强了,W进行了削弱,改动最大的就是E和R两个技能了。
E和R接近重做
盖伦一般的起手是Q技能沉默然后依靠E技能的转圈圈来打伤害,这次改动的比较大的就是主要的E技能了。如果盖伦出到攻速装装备,那么E技能不仅可以触发装备的特效还可以增加额外的转圈数变相提高了E技能的输出。盖伦的大招大反派也是从之前的魔法伤害改成了现在的真实伤害,也就是说出魔抗对盖伦没有太大用处了。
罗夏以为
目前大家对于盖伦的改动还是抱有一定的怀疑态度,增加他的伤害技能但是仍没有改变盖伦本身很容易被对手放风筝的笨重事实,你觉得改动如何?
一直在玩家群体当中流传着这样一句话“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,这也体现了盖伦这个英雄在玩家群体当中的地位,很多入坑的玩家第一个玩的就是这个英雄。只不过这个英雄因为机制的问题很难登上赛场,没有想到拳头会对盖伦有一个加强:
rekkles快乐盖伦赢下比赛
如果说在LCK和LPL是将比赛进行的更严肃和更激烈,那么LEC的队伍则是把快乐游戏这个概念贯彻的非常彻底。继之前G2选出上单盖伦之后,FNC的ad选手rekkles也是在比赛当中直接掏出了盖伦这个英雄来打AD,最后还赢下了比赛,欧洲人的快乐是在学习不来。
设计师小规模改动盖伦
不知道是不是受到欧洲LEC赛区两场盖伦的影响,近期拳头的设计师针对盖伦进行了一个小规模的改动,整体技能并没有更改但是数值调整的却非常之多。被动的回复数值经过调整,算是增强了,W进行了削弱,改动最大的就是E和R两个技能了。
E和R接近重做
盖伦一般的起手是Q技能沉默然后依靠E技能的转圈圈来打伤害,这次改动的比较大的就是主要的E技能了。如果盖伦出到攻速装装备,那么E技能不仅可以触发装备的特效还可以增加额外的转圈数变相提高了E技能的输出。盖伦的大招大反派也是从之前的魔法伤害改成了现在的真实伤害,也就是说出魔抗对盖伦没有太大用处了。
罗夏以为
目前大家对于盖伦的改动还是抱有一定的怀疑态度,增加他的伤害技能但是仍没有改变盖伦本身很容易被对手放风筝的笨重事实,你觉得改动如何?