我的世界作为沙盒游戏游戏中的佼佼者,可玩性还是很高的,尤其是生存、建造元素的设计,让玩家在体验到的绝不止建造游戏那么简单。
这款游戏画面没有3A游戏那样画质清晰逼真,满屏幕都是像素方块,甚至游戏的玩法都没有,游戏中空荡荡的,只有无穷无尽的方块,咋看上去像是一个低劣的游戏。然而与之相反的是,就是这样小小的方块,却赋予了这个游戏无穷无尽的生命力。
游戏没有玩法,你可以创造玩法,这样的设计好比造物主一样的体验,而且我的世界地图很大,也是地球表面积的8倍多。
传统的游戏都是游戏设计者创造的山川河流,他么说哪里有山,哪里就有山,哪里有水,哪里就有了河流,而我的世界则不同,我的世界每个人都是造物者,他们才能决定山川河流,他们才是世界的穿创造者,这一点是其他游戏无法比拟的。
我的世界作为沙盒游戏游戏中的佼佼者,可玩性还是很高的,尤其是生存、建造元素的设计,让玩家在体验到的绝不止建造游戏那么简单。
这款游戏画面没有3A游戏那样画质清晰逼真,满屏幕都是像素方块,甚至游戏的玩法都没有,游戏中空荡荡的,只有无穷无尽的方块,咋看上去像是一个低劣的游戏。然而与之相反的是,就是这样小小的方块,却赋予了这个游戏无穷无尽的生命力。
游戏没有玩法,你可以创造玩法,这样的设计好比造物主一样的体验,而且我的世界地图很大,也是地球表面积的8倍多。
传统的游戏都是游戏设计者创造的山川河流,他么说哪里有山,哪里就有山,哪里有水,哪里就有了河流,而我的世界则不同,我的世界每个人都是造物者,他们才能决定山川河流,他们才是世界的穿创造者,这一点是其他游戏无法比拟的。