https://www.wukong.com/answer/6743807260729803012/
根本不适合,出“石像鬼板甲”的目的是什么?
不就是为了能在团战中站住,不至于瞬间被秒。但真正能让诺手在团战中站住的主要不是坦度,而是外圈q的回血。
例如上面这波团战,诺手被打出巨额伤害,但是一个外圈Q就回了半口血,硬生生扛住敌方大量的技能伤害,成功拖到友军过来输出。
板甲这种装备都是纯肉用来抗伤害打控制的,不需要打伤害。
玩过诺手的都知道,他并不适合做坦克或者主坦,一把都是作为战士可以扛一波,然后打收割那种。
只要血怒出来就是爆表的伤害,还可以收割。但是石像鬼板甲的主动“金属化”会减少60%伤害,则会让诺手变成了一个既没伤害也没控制的纯肉。
一般诺手的出装,都是优先鞋子加黑切(或者三项),然后得赶紧把肉撑起来。第二个大件就得看情况出肉,AP多就出振奋,AD多就板甲/蓝盾。
基本成型就是三项+黑切作为输出,血手+一件防御装作为或者血手+两件防御装。
因为诺手经常都是疾跑之类直接怼脸,也容易被放风筝,虽然有伤害但是没肉装还腿短怕控打团难受,没两肉基本扛不住就死了。
所以,一般我都是输出+鞋子+血手/魔抗装/护甲装(三个顺序可以灵活变)+复活甲这个顺序。
我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
根本不适合,出“石像鬼板甲”的目的是什么?
不就是为了能在团战中站住,不至于瞬间被秒。但真正能让诺手在团战中站住的主要不是坦度,而是外圈q的回血。
例如上面这波团战,诺手被打出巨额伤害,但是一个外圈Q就回了半口血,硬生生扛住敌方大量的技能伤害,成功拖到友军过来输出。
板甲这种装备都是纯肉用来抗伤害打控制的,不需要打伤害。
玩过诺手的都知道,他并不适合做坦克或者主坦,一把都是作为战士可以扛一波,然后打收割那种。
只要血怒出来就是爆表的伤害,还可以收割。但是石像鬼板甲的主动“金属化”会减少60%伤害,则会让诺手变成了一个既没伤害也没控制的纯肉。
一般诺手的出装,都是优先鞋子加黑切(或者三项),然后得赶紧把肉撑起来。第二个大件就得看情况出肉,AP多就出振奋,AD多就板甲/蓝盾。
基本成型就是三项+黑切作为输出,血手+一件防御装作为或者血手+两件防御装。
因为诺手经常都是疾跑之类直接怼脸,也容易被放风筝,虽然有伤害但是没肉装还腿短怕控打团难受,没两肉基本扛不住就死了。
所以,一般我都是输出+鞋子+血手/魔抗装/护甲装(三个顺序可以灵活变)+复活甲这个顺序。
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