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每款游戏的官方都希望自己拥有众多的忠实粉丝,因为只有这样,才能让自己的游戏获得更多的人气,为自己创造更多的利益,可以说是一种互惠互利的关系,需要玩家与官方紧密合作,互相尊重,王者荣耀也不例外,虽然说用户基数比较大,但是同样需要用户给予良好的评价。
但是一旦这种关系失衡,就会出现一方飘飘然的情况,但是由于玩家始终处于弱势地位,所以在自己感到被制裁之时,就只能通过吐槽来解决问题,而一旦官方失利,用户大量流失,为了保住剩余的玩家,就会采取一系列措施,最近大家都知道,王者荣耀出现了各种各样的问题,官方也在想尽办法解决,但是有一个方法却让用户感觉到官方越来越没有底限。
今天有游戏大佬爆料,官方又推出了新的峡谷称号,主要是以玩家入坑时间为噱头,入坑几年就会获得“荣耀X年玩家”称号,这无疑是让老玩家在游戏中更具有存在感和优越感,那些入坑时间比较短的玩家则会感觉有一种被歧视的感觉,所以很多人都认为,官方这是在利用情怀刺激用户,恐怕老玩家不会在意这个称号,新玩家又会产生反感情绪。
对于用户的这种说法,我认为还是有一定道理的,如果利用玩家技术或者意识来做些称号噱头,还能够刺激用户努力游戏,大家也能够通过努力去获得这些称号,而这种标识性太强又具有歧视作用的称号,无疑会让新玩家感到有些心里不舒服,本身现在游戏内的玩家就经常出现矛盾或者歧视,感觉这会起到火上浇油的作用,小伙伴们,你们对这种称号是如何看待的?
每款游戏的官方都希望自己拥有众多的忠实粉丝,因为只有这样,才能让自己的游戏获得更多的人气,为自己创造更多的利益,可以说是一种互惠互利的关系,需要玩家与官方紧密合作,互相尊重,王者荣耀也不例外,虽然说用户基数比较大,但是同样需要用户给予良好的评价。
但是一旦这种关系失衡,就会出现一方飘飘然的情况,但是由于玩家始终处于弱势地位,所以在自己感到被制裁之时,就只能通过吐槽来解决问题,而一旦官方失利,用户大量流失,为了保住剩余的玩家,就会采取一系列措施,最近大家都知道,王者荣耀出现了各种各样的问题,官方也在想尽办法解决,但是有一个方法却让用户感觉到官方越来越没有底限。
今天有游戏大佬爆料,官方又推出了新的峡谷称号,主要是以玩家入坑时间为噱头,入坑几年就会获得“荣耀X年玩家”称号,这无疑是让老玩家在游戏中更具有存在感和优越感,那些入坑时间比较短的玩家则会感觉有一种被歧视的感觉,所以很多人都认为,官方这是在利用情怀刺激用户,恐怕老玩家不会在意这个称号,新玩家又会产生反感情绪。
对于用户的这种说法,我认为还是有一定道理的,如果利用玩家技术或者意识来做些称号噱头,还能够刺激用户努力游戏,大家也能够通过努力去获得这些称号,而这种标识性太强又具有歧视作用的称号,无疑会让新玩家感到有些心里不舒服,本身现在游戏内的玩家就经常出现矛盾或者歧视,感觉这会起到火上浇油的作用,小伙伴们,你们对这种称号是如何看待的?