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自从更新到S17赛季版本,玩家们就一直都在议论改动的公平性,很多人都要求官方将游戏回调到S16赛季,但我们也都知道,这是根本不可能的事,无论游戏出现多大的问题,官方都不会自打脸,只能由官方慢慢的进行改善,就在昨天,官方终于对新赛季的诸多问题进行了调整。
但是这些改动玩家们认为就是掩耳盗铃,现在发育路上的射手收益很高,所以发育速度也相当快,其实主要原因就是射手这个职业强势,普遍是后期超标,而在昨天体验服的改动中,官方降低了发育路兵线的经济,从效果上来看,是射手会受到发育影响,但是后期的强势依然存在,所以现在是应该去单独削弱射手,官方的做法无疑是在掩耳盗铃。
并且这段时间玩家们普遍反映,风暴龙王太难击杀,在击杀之后,获得的加成确实不低,一个射手都能够像战士一样抗伤,但是大家可能也都有一个感受,每次击杀风暴龙王之后,己方队友的血量也并不是很高,如果碰到对方的真实伤害英雄,获得的收益直接减半,而官方在昨天的调整中,又将风暴龙王的物理和法术防御再次加强一半,这或许会让玩家更失利。
对于风暴龙王的调整,我们不知道官方的真正目的,官方对此的解释也根本说不通,对于现在的游戏来说,其实应该将对局节奏稍微放缓,才能让玩家既紧张又有乐趣,而现在的调整却让玩家在游戏中没有任何发育空间,紧凑的对局节奏让很多人都感到压力很大,完全违背了娱乐的宗旨。
所以说官方现在走的每一步,其实都是离玩家的预期越来越远,怪不得大家都说现在的游戏改动是南辕北辙,小伙伴们,你们认为此次调整如何?
自从更新到S17赛季版本,玩家们就一直都在议论改动的公平性,很多人都要求官方将游戏回调到S16赛季,但我们也都知道,这是根本不可能的事,无论游戏出现多大的问题,官方都不会自打脸,只能由官方慢慢的进行改善,就在昨天,官方终于对新赛季的诸多问题进行了调整。
但是这些改动玩家们认为就是掩耳盗铃,现在发育路上的射手收益很高,所以发育速度也相当快,其实主要原因就是射手这个职业强势,普遍是后期超标,而在昨天体验服的改动中,官方降低了发育路兵线的经济,从效果上来看,是射手会受到发育影响,但是后期的强势依然存在,所以现在是应该去单独削弱射手,官方的做法无疑是在掩耳盗铃。
并且这段时间玩家们普遍反映,风暴龙王太难击杀,在击杀之后,获得的加成确实不低,一个射手都能够像战士一样抗伤,但是大家可能也都有一个感受,每次击杀风暴龙王之后,己方队友的血量也并不是很高,如果碰到对方的真实伤害英雄,获得的收益直接减半,而官方在昨天的调整中,又将风暴龙王的物理和法术防御再次加强一半,这或许会让玩家更失利。
对于风暴龙王的调整,我们不知道官方的真正目的,官方对此的解释也根本说不通,对于现在的游戏来说,其实应该将对局节奏稍微放缓,才能让玩家既紧张又有乐趣,而现在的调整却让玩家在游戏中没有任何发育空间,紧凑的对局节奏让很多人都感到压力很大,完全违背了娱乐的宗旨。
所以说官方现在走的每一步,其实都是离玩家的预期越来越远,怪不得大家都说现在的游戏改动是南辕北辙,小伙伴们,你们认为此次调整如何?