https://www.wukong.com/answer/6753049359744499976/
眼石还在的时候,比赛是真的不好看,这才是官方移除这个装备的原因。当然,这是LCK最喜欢的打法,说是削弱LCK也一样,这就跟移除号令之旗=削弱RNG是一样的道理。
LCK一直都以运营为主,喜欢选分带阵容打拉扯。而这非常需要视野的支撑,所以当大家都可以出眼石的时候,LCK会非常强。
当然,并不是说其他赛区不强,而是其他赛区比较喜欢打团,比如我们赛区就喜欢选后期阵容发育到后面打团——但是LCK不跟你打团,LPL经常会被拉扯到死。
这是赢游戏的方式,但因此带来的后果是,几乎没有队伍敢选前期阵容去拼。
拳头觉得这样的游戏不健康,会让大家一味选择后期阵容,前期毫无观赏性,于是决定在8.2版本把眼石移除。这大大削弱了LCK式运营拉扯的打法,但是他们依然很强,因为还有“追踪者的匕首”帮助继续作视野。
比赛依然被拖延到后期,所以拳头又在8.4版本继续削弱这种没把都打到40分钟以上的不健康对局——将绿色打野刀移除。
这对LCK这种以视野战为主的赛区来说,无疑是噩耗,但是他们依然有方法。
那就是让其他路出工资装,经济来得快而且依然多一个人做眼。
于是官方迫不得已继续削弱,先是移除“探云手”,然后蓝色辅助装增加“队友在旁才生效”的被动,让单线英雄无法带工资装发育。让视野更多是辅助的“专利”,以此提高辅助的重要性。
然而LCK还是想出了法子:让打野强行带,后面一起行动的时候再触发被动升级成眼石。
于是8.10版本,拳头再次削弱这种一直布置视野的打法,让打野不能同时出工资装和打野刀。
LCK式无脑视野运营被削弱,让LPL式开团变得难以抵挡,导致RNG在MSI轻松拿下冠军。那么作为MSI的冠军,RNG式无脑围绕下路的打法也要削弱。
这也是RNG为什么MSI之后,表现逐渐处于下滑的局面。
在号令之旗还在的版本,RNG的打法是所有队伍很头疼的点。因为上中路无脑选抗压开团,线上稳住,然后出个号令之旗让升级炮车带边线,正面就直接找机会开团,逼出TP后等旗子和技能CD再来一波。分带的英雄如果不在正面,那么RNG五打四轻松打赢,如果在正面,RNG有两个前排多个控制,只要Uzi没有失误,RNG也能赢下。而来到正面不打持续拉扯,边路旗子兵也会给对面带来非常大的兵线压力。
这非常适合以下路为核心,有一个强大ADC的队伍,也是RNG几乎把把劣势都能翻盘的关键。
所以拳头移除了,因为他们不想看到后面这种打法泛滥。
IG夺冠后,拳头也想着削弱IG,于是削弱了一大堆英雄,但是没什么用。
这就是我比较无奈拳头的原因,因为拳头削弱,主要是根据比赛削弱,对大部分玩家来说,这些削弱未必“有必要”——比如妖姬的重做与回调
的确视野的缺失导致一直以来LCK引以为傲的运营被打开了突破口,可是还是不得不佩服LCK赛区的造血能力,老一批队伍衰退之后,立马出现了一批新生队伍顶上,目前的情况来看LCK似乎又要回来了:
两个视野装备的移除让LCK吃尽苦头
在之前LCK一直以来都是以稳健运营为主,而这里面的代表性队伍就是SSG,而他们也是依靠着这个点到满点的技能成功的拿到了冠军。可是随着这两件装备的移除导致做视野变得困难了许多,很多时候LCK的队伍因为稳健和视野不足会选择放弃一些资源,或者被迫开团,这也是导致了LCK赛区在S8的完全没落。
LCK造血能力太恐怖
如果说在S8是LCK的大没落,那么在S9赛季崛起的几支队伍就为LCK注入了新鲜的血液,次级联赛三杰GRF、SB和DWG这三支队伍展现出了和LCK以往不同的运营策略,进攻性和进攻欲望也更足。这一点在洲际赛之上显露无疑,而洲际赛的失利也是预示着LCK赛区的正式崛起。
LCK八强占三席
虽然在世界赛八进四的比赛当中GRF和DWG接连被淘汰,可是仍然无法改变的是四个小组三个韩国队伍一号种子的现实,看得出LCK已经走出了S8的阴影,未来的LCK将会更加可怕。不过现在来看四强两个LPL的队伍,还是比较值得欣慰的,至少在接下来的时代LPL并没有掉队。
眼石还在的时候,比赛是真的不好看,这才是官方移除这个装备的原因。当然,这是LCK最喜欢的打法,说是削弱LCK也一样,这就跟移除号令之旗=削弱RNG是一样的道理。
LCK一直都以运营为主,喜欢选分带阵容打拉扯。而这非常需要视野的支撑,所以当大家都可以出眼石的时候,LCK会非常强。
当然,并不是说其他赛区不强,而是其他赛区比较喜欢打团,比如我们赛区就喜欢选后期阵容发育到后面打团——但是LCK不跟你打团,LPL经常会被拉扯到死。
这是赢游戏的方式,但因此带来的后果是,几乎没有队伍敢选前期阵容去拼。
拳头觉得这样的游戏不健康,会让大家一味选择后期阵容,前期毫无观赏性,于是决定在8.2版本把眼石移除。这大大削弱了LCK式运营拉扯的打法,但是他们依然很强,因为还有“追踪者的匕首”帮助继续作视野。
比赛依然被拖延到后期,所以拳头又在8.4版本继续削弱这种没把都打到40分钟以上的不健康对局——将绿色打野刀移除。
这对LCK这种以视野战为主的赛区来说,无疑是噩耗,但是他们依然有方法。
那就是让其他路出工资装,经济来得快而且依然多一个人做眼。
于是官方迫不得已继续削弱,先是移除“探云手”,然后蓝色辅助装增加“队友在旁才生效”的被动,让单线英雄无法带工资装发育。让视野更多是辅助的“专利”,以此提高辅助的重要性。
然而LCK还是想出了法子:让打野强行带,后面一起行动的时候再触发被动升级成眼石。
于是8.10版本,拳头再次削弱这种一直布置视野的打法,让打野不能同时出工资装和打野刀。
LCK式无脑视野运营被削弱,让LPL式开团变得难以抵挡,导致RNG在MSI轻松拿下冠军。那么作为MSI的冠军,RNG式无脑围绕下路的打法也要削弱。
这也是RNG为什么MSI之后,表现逐渐处于下滑的局面。
在号令之旗还在的版本,RNG的打法是所有队伍很头疼的点。因为上中路无脑选抗压开团,线上稳住,然后出个号令之旗让升级炮车带边线,正面就直接找机会开团,逼出TP后等旗子和技能CD再来一波。分带的英雄如果不在正面,那么RNG五打四轻松打赢,如果在正面,RNG有两个前排多个控制,只要Uzi没有失误,RNG也能赢下。而来到正面不打持续拉扯,边路旗子兵也会给对面带来非常大的兵线压力。
这非常适合以下路为核心,有一个强大ADC的队伍,也是RNG几乎把把劣势都能翻盘的关键。
所以拳头移除了,因为他们不想看到后面这种打法泛滥。
IG夺冠后,拳头也想着削弱IG,于是削弱了一大堆英雄,但是没什么用。
这就是我比较无奈拳头的原因,因为拳头削弱,主要是根据比赛削弱,对大部分玩家来说,这些削弱未必“有必要”——比如妖姬的重做与回调
的确视野的缺失导致一直以来LCK引以为傲的运营被打开了突破口,可是还是不得不佩服LCK赛区的造血能力,老一批队伍衰退之后,立马出现了一批新生队伍顶上,目前的情况来看LCK似乎又要回来了:
两个视野装备的移除让LCK吃尽苦头
在之前LCK一直以来都是以稳健运营为主,而这里面的代表性队伍就是SSG,而他们也是依靠着这个点到满点的技能成功的拿到了冠军。可是随着这两件装备的移除导致做视野变得困难了许多,很多时候LCK的队伍因为稳健和视野不足会选择放弃一些资源,或者被迫开团,这也是导致了LCK赛区在S8的完全没落。
LCK造血能力太恐怖
如果说在S8是LCK的大没落,那么在S9赛季崛起的几支队伍就为LCK注入了新鲜的血液,次级联赛三杰GRF、SB和DWG这三支队伍展现出了和LCK以往不同的运营策略,进攻性和进攻欲望也更足。这一点在洲际赛之上显露无疑,而洲际赛的失利也是预示着LCK赛区的正式崛起。
LCK八强占三席
虽然在世界赛八进四的比赛当中GRF和DWG接连被淘汰,可是仍然无法改变的是四个小组三个韩国队伍一号种子的现实,看得出LCK已经走出了S8的阴影,未来的LCK将会更加可怕。不过现在来看四强两个LPL的队伍,还是比较值得欣慰的,至少在接下来的时代LPL并没有掉队。