Doinb这种中单坦克打法,是否会引起LOL未来的玩法趋势产生变化?
caps作为法王第一把就打算选梦魇、派克和硬币哥一起游走,而且伤害占比都是上单(船长和瑞兹)最高ad紧随其后,是不是意味着今后打伤害最高的不一定会是双c,而很可能是上单和ad,而中野辅趋向于游走支援?
https://www.wukong.com/answer/6758349233843077384/
LOL每个版本都不同,说引领有点过了。
其实看过去年RW的比赛都知道,Doinb的打法与操作其实跟现在是一样的,但是在FPX可以拿到世界冠军,在RW却进不了。
我认为是有三点:
第一就是RW时期,上单Mouse与AD位SMLZ不如FPX。
Mouse太抗压了,甚至要牺牲补刀数来保证发育,这点金贡在综合能力上都在Mouse之上;而SMLZ根本不热衷于交流,且随着年龄操作与意识下滑,有各种被抓死的画面,相反LWX虽然在春季赛一直被暴毙,但仍然在进化中。
两人分别在18与19年夏季赛,对为经济领先差。
Mouse是负值,金贡排在前五。
世界赛G2打FPX,LWX居然能一次都没死,肯定下了不少功夫。
第二就是打野Tian的进化
春季赛Doinb刚来跟Tian在磨合其实已经不错了,除了Doinb外Tian就是拿mvp最多的队员。
之后在夏季赛开始,Tian与Doinb的磨合越来越好,Tian也开始蜕变了,成为野王。
G2打FPX时,小天为什么能拿三盘盲僧?因为G2ban位不够,限制不了他。
去年RW打野flawless上限多少大家都清楚,中野配合不同步,节奏起不来。
第三就是版本偏向
之前在RW时期,他们打WE连镀层都吃不了,但现在只有能在线上稳住,Doinb与Tian就可以打开防线,也就说他们说为的下路“四包二”。
这招FPX屡用不鲜,是因为成员能力都不差,RW时期同样打法但因为选手个人能力问题,只能被动被吃。
Doinb这位选手,给我的感觉就是队伍的大脑。
他一边指挥队友,一边记闪现时间,记tp时间,一直在聊天框发这些重要信息。
他必须游走,跟野辅完美配合,把各位置串联起来,在中前期打出高效经济再一剑封喉。
但是这类型选手,其实很需要打野与辅助的配合,上限与下限都在此。
并且FPX这支队伍能获胜,Doinb功不可没,但是FPX的制胜之道是靠4个位置。
除了辅助,其他人都能打大输出,无非就是看具体情况谁拿到优势。
而且这种打法也并不是无敌的,因为这种“中单坦克”打法曲线在后期根本没得打。
打IG的时候就看出来了,拿后期英雄,在下路不是太送的情况下,赢得机会很大。
FPX能赢,是因为摸透了Ning在前期的打野方式,并且中后期打野Tian与lqs总是找到机会,再加上baolan太拉跨,最终赢下比赛。
我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。